近日,《最終幻想7重制版》系列的兩位核心制作人——北瀨佳范與濱口直樹,在一場訪談中深入探討了系列三部曲最終篇章的開發(fā)進(jìn)展及發(fā)行計(jì)劃。
針對外界普遍關(guān)注的平臺獨(dú)占問題,兩位制作人給出了明確答復(fù)。北瀨佳范表示,鑒于《最終幻想7重制版》首發(fā)于PS4平臺,而續(xù)作《最終幻想7重生》則獨(dú)占PS5,市場上有聲音猜測第三部或?qū)㈡i定為索尼下一代游戲機(jī)PS6的獨(dú)占作品。但他隨即澄清:“第三部作品將打破這一慣例,不會成為任何單一平臺的獨(dú)占游戲。”
濱口直樹進(jìn)一步補(bǔ)充道,未來的《最終幻想7》系列作品旨在觸達(dá)更廣泛的玩家群體,他們正積極籌備在多平臺上發(fā)布該作品。盡管目前尚無法提供確切的發(fā)布細(xì)節(jié),但他們承諾將致力于擴(kuò)大游戲的受眾范圍。
在談及與索尼的合作關(guān)系時(shí),兩位制作人均表達(dá)了積極的態(tài)度。北瀨佳范強(qiáng)調(diào),SE公司與索尼及《最終幻想》IP之間建立了穩(wěn)固的合作關(guān)系,他期望這種合作能夠持續(xù)深化。然而,他也指出,隨著行業(yè)趨勢的變化,越來越多的SIE游戲開始跨平臺發(fā)布,包括在PC平臺上線。SE公司也順應(yīng)這一趨勢,宣布將轉(zhuǎn)向多平臺開發(fā)戰(zhàn)略。
濱口直樹同樣對日本PC游戲市場的發(fā)展寄予厚望。他認(rèn)為,盡管日本PC游戲市場仍有待進(jìn)一步拓展,但從全球視角來看,該市場蘊(yùn)藏著巨大的潛力。他也期待通過多平臺發(fā)布策略,讓更多玩家能夠體驗(yàn)到《最終幻想7》系列的魅力。
關(guān)于第三部游戲的開發(fā)進(jìn)展,北瀨佳范透露,自《最終幻想7:重生》發(fā)售以來,制作團(tuán)隊(duì)便緊鑼密鼓地投入到第三部作品的開發(fā)中,至今已歷時(shí)約九個(gè)月。他充滿信心地表示,這一長時(shí)間的打磨將確保游戲品質(zhì)達(dá)到新的高度。