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波蘭工作室People Can Fly攜手打造,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:入侵日》何時(shí)震撼來(lái)襲?

   時(shí)間:2025-01-28 21:02:19 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

在游戲界的一次重大合作中,波蘭知名游戲工作室People Can Fly宣布加入《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列新作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:入侵日》(E-Day)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。此次,他們將攜手Coalition工作室,共同打造一段獸人從地底涌出、侵占塞拉星球的驚悚冒險(xiǎn)旅程。

People Can Fly與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列淵源已久,曾負(fù)責(zé)將該系列作品移植至PC平臺(tái),并主導(dǎo)開(kāi)發(fā)了備受好評(píng)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》。然而,近期該工作室遭遇了不小的挑戰(zhàn),去年年初和年底相繼進(jìn)行了大規(guī)模裁員,自有項(xiàng)目幾乎陷入停滯。此次參與《入侵日》的開(kāi)發(fā),或許能為工作室?guī)?lái)新的生機(jī),通過(guò)為大公司代工3A級(jí)項(xiàng)目度過(guò)難關(guān)。

Coalition工作室負(fù)責(zé)人Mike Crump對(duì)這次合作表示了高度期待:“《入侵日》不僅是我們最新的重磅作品,更是一次尋根之旅。我們非常榮幸能與People Can Fly的精英們攜手,他們長(zhǎng)期以來(lái)一直是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列不可或缺的一部分。”

關(guān)于《入侵日》的發(fā)布時(shí)間,微軟方面透露,計(jì)劃用這部作品填補(bǔ)下半年的游戲市場(chǎng)空缺。上半年已有《忍龍4》等大作問(wèn)世,而下半年則將迎來(lái)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的新篇章,讓Xbox的老粉絲們仿佛回到了360時(shí)代的輝煌歲月。更令人興奮的是,這些大作都將首發(fā)加入XGP訂閱服務(wù),玩家們無(wú)需費(fèi)心預(yù)購(gòu)即可暢玩。

還有傳言稱(chēng)EA計(jì)劃為慶祝《模擬人生》系列誕生25周年,在PC平臺(tái)上重新發(fā)行《模擬人生》與《模擬人生2》。這兩款經(jīng)典作品曾以合集的形式在EA Origin數(shù)字發(fā)行平臺(tái)上架,但不久后便悄然下架。如今,EA似乎有意借25周年慶典之際,讓這兩款作品重見(jiàn)天日。

定于下周二舉行的25周年慶典活動(dòng)將為《模擬人生4》帶來(lái)一系列免費(fèi)更新。而玩家們更為期待的,或許是捆綁了所有資料片的《模擬人生》1、2重制版能夠作為驚喜亮相。

與此同時(shí),索尼移植給PC平臺(tái)的《蜘蛛俠2》卻遭遇了一些波折。距離發(fā)布日期已近在咫尺,但至今仍未開(kāi)啟預(yù)購(gòu),系統(tǒng)配置要求也尚未公布,宣發(fā)工作幾乎處于停滯狀態(tài)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此的回應(yīng)仍然停留在兩周前,表示需要“澄清一些細(xì)節(jié)問(wèn)題”。這一態(tài)度引發(fā)了玩家們的猜測(cè),有人認(rèn)為索尼的跨平臺(tái)政策或許正在發(fā)生變化,未來(lái)可能不再熱衷于將獨(dú)占作品引入PC平臺(tái)。近年來(lái),索尼已經(jīng)砍掉了多個(gè)GaaS(Game as a Service)大作,似乎有意回歸傳統(tǒng)單機(jī)游戲的領(lǐng)域。在這樣的背景下,獲取PC玩家的認(rèn)同并擴(kuò)大在PC平臺(tái)的影響力,或許已經(jīng)不再是索尼的首要任務(wù)。

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