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《黑神話(huà)·悟空》周邊火爆,國(guó)產(chǎn)3A游戲迎來(lái)新春天?

   時(shí)間:2025-01-29 10:55:33 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近日,北京名創(chuàng)優(yōu)品1號(hào)店外,一幅巨幕廣告吸引了眾多游戲愛(ài)好者的目光。這幅廣告來(lái)自備受矚目的游戲《黑神話(huà):悟空》,其主角天命人身披戰(zhàn)甲,手持如意金箍棒,仿佛跨越次元壁,與現(xiàn)實(shí)世界相連。

此前,名創(chuàng)優(yōu)品宣布成為《黑神話(huà)》官方衍生品的全球線下獨(dú)家發(fā)售渠道,并在北京、上海、廣州、杭州、成都五座城市開(kāi)設(shè)了聯(lián)合主題店。這些店鋪內(nèi),擺滿(mǎn)了以游戲角色和元素為設(shè)計(jì)靈感的玩偶、織毯、襪子和環(huán)保袋等周邊產(chǎn)品,吸引了大量粉絲前來(lái)購(gòu)買(mǎi)。

據(jù)名創(chuàng)優(yōu)品店員透露,此次聯(lián)名合作不僅為店鋪帶來(lái)了更多的客流量,而且《黑神話(huà)》IP的周邊產(chǎn)品銷(xiāo)售情況異常火爆。例如,一款毛毯上架不到一小時(shí)便迅速售罄,隨后八戒玩偶、虎先鋒玩偶以及戒指、項(xiàng)鏈等商品也相繼被搶購(gòu)一空。這種銷(xiāo)售熱潮,無(wú)疑彰顯了《黑神話(huà)》在玩家群體中的巨大影響力。

一位消費(fèi)者在接受采訪時(shí)表示,他非常喜歡《黑神話(huà)》這款游戲,已經(jīng)通關(guān)多次。這次他成功搶購(gòu)到了游戲周邊的襪子,但遺憾的是未能買(mǎi)到心儀的玩偶。盡管如此,他仍然對(duì)這次購(gòu)物體驗(yàn)感到滿(mǎn)意。

在電商平臺(tái)上,《黑神話(huà)》的官方旗艦店也呈現(xiàn)出了火爆的銷(xiāo)售態(tài)勢(shì)。織毯、玩偶等周邊產(chǎn)品均處于預(yù)售狀態(tài),發(fā)貨時(shí)間長(zhǎng)達(dá)90天至120天。其中,織毯的售價(jià)高達(dá)499元,而玩偶的售價(jià)則為78元。盡管價(jià)格不菲,但消費(fèi)者們的購(gòu)買(mǎi)熱情依然高漲。

面對(duì)如此火爆的銷(xiāo)售情況,《黑神話(huà)》的開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)表示,目前大部分周邊產(chǎn)品都已售罄,并轉(zhuǎn)為預(yù)售狀態(tài)。由于春節(jié)將至,工廠將停工一個(gè)月,因此產(chǎn)能有限。不過(guò),游戲科學(xué)對(duì)于未來(lái)的銷(xiāo)售前景依然充滿(mǎn)信心。

游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)認(rèn)為,《黑神話(huà)》在周邊衍生領(lǐng)域的探索以及未來(lái)在可下載內(nèi)容(DLC)上的拓展,都有可能使其成為國(guó)產(chǎn)游戲史上第一個(gè)具有多元生態(tài)的超級(jí)IP。這一成就不僅為游戲行業(yè)樹(shù)立了榜樣,也為相關(guān)行業(yè)在打造超級(jí)IP、創(chuàng)造更多消費(fèi)場(chǎng)景方面提供了有益的啟示。

自2024年上線以來(lái),《黑神話(huà)》便以其高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)吸引了大量玩家的關(guān)注。上線當(dāng)天,其同時(shí)在線玩家數(shù)便超越了眾多國(guó)外知名3A游戲,成為Steam非聯(lián)機(jī)游戲歷史第一。隨后,該游戲的銷(xiāo)量也持續(xù)攀升,截至去年底,全平臺(tái)銷(xiāo)量已達(dá)到2800萬(wàn)份,銷(xiāo)售額高達(dá)90億元,位列中國(guó)買(mǎi)斷制游戲歷史銷(xiāo)量榜首位。

《黑神話(huà)》的成功不僅影響了游戲玩家,更對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。圖形科學(xué)創(chuàng)始人孫木子表示,《黑神話(huà)》驗(yàn)證了高品質(zhì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的市場(chǎng)潛力,為眾多致力于制作國(guó)產(chǎn)3A游戲的廠商帶來(lái)了信心。據(jù)他觀察,《黑神話(huà)》爆火之后,國(guó)內(nèi)至少新立項(xiàng)了10個(gè)質(zhì)量能達(dá)到3A標(biāo)準(zhǔn)的游戲項(xiàng)目,其中不乏大廠項(xiàng)目和堅(jiān)持在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲賽道的中小型開(kāi)發(fā)者。

作為《黑神話(huà)》的制作合作伙伴,圖形科學(xué)在數(shù)字雕刻、場(chǎng)景建筑、動(dòng)作動(dòng)畫(huà)等方面與游戲科學(xué)展開(kāi)了深度合作。孫木子透露,得益于《黑神話(huà)》的成功,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)已有更多的3A游戲項(xiàng)目與圖形科學(xué)開(kāi)展了合作。

隨著《黑神話(huà)》的不斷發(fā)展和壯大,其對(duì)于游戲行業(yè)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)作用也將日益顯著。未來(lái),我們期待著更多像《黑神話(huà)》這樣的高品質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲涌現(xiàn)出來(lái),為玩家們帶來(lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。

同時(shí),我們也期待著游戲行業(yè)能夠不斷創(chuàng)新和發(fā)展,為玩家們提供更多元化、更有趣的游戲內(nèi)容和消費(fèi)場(chǎng)景。

在這個(gè)過(guò)程中,我們也需要關(guān)注和支持那些致力于制作高品質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲的廠商和開(kāi)發(fā)者,共同推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮和發(fā)展。

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