近日,備受期待的《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》再次遭遇發(fā)售延期,此次從原定的發(fā)布時(shí)間被推后至3月20日。育碧公司對(duì)此的解釋是,為了進(jìn)一步完善游戲的跑酷機(jī)制并采納玩家的反饋意見,以期提升整體游戲體驗(yàn)。
然而,據(jù)多方消息透露,此次延期背后或許隱藏著更深層次的原因。有知情人士表示,《刺客信條:影》之所以一再推遲,部分原因在于游戲公司正在對(duì)游戲角色進(jìn)行重大調(diào)整。具體來說,就是減少主角彌助的戲份,轉(zhuǎn)而更多地聚焦于另一位角色奈緒江。
這一調(diào)整背后,其實(shí)有著復(fù)雜的社會(huì)和文化背景。彌助作為游戲的主角之一,其設(shè)定在日本玩家群體中引發(fā)了不小的爭議。許多日本玩家認(rèn)為,育碧選擇彌助而非日本本土的武士作為游戲主角,是對(duì)日本傳統(tǒng)文化的一種不尊重。這種爭議在一定程度上影響了游戲的口碑和預(yù)售情況。
據(jù)游戲資訊博主ThatParkPlace透露,此次延期與彌助的角色設(shè)定密切相關(guān),價(jià)值高達(dá)2000萬美元的延期費(fèi)用并非僅僅用于提升游戲品質(zhì),更重要的是用于調(diào)整游戲重心,將主角從彌助轉(zhuǎn)向奈緒江。這一消息進(jìn)一步證實(shí)了之前的傳聞。
一位名為Skill Up的YouTube博主在試玩了《刺客信條:影》5小時(shí)后,也對(duì)彌助和奈緒江兩位角色進(jìn)行了評(píng)價(jià)。他指出,與奈緒江相比,彌助的游戲體驗(yàn)明顯遜色。奈緒江在戰(zhàn)斗和探索方面都更具靈活性,是游戲中更優(yōu)的選擇。而彌助的能力則相對(duì)單一,主要依賴蠻力,游戲的跑酷機(jī)制也幾乎完全圍繞奈緒江展開。
值得注意的是,育碧公司似乎已經(jīng)意識(shí)到這一問題,并正在對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。他們不僅加強(qiáng)了跑酷機(jī)制的完善工作,還從游戲預(yù)訂宣傳頁面中移除了彌助的形象,轉(zhuǎn)而更多地突出奈緒江。這些跡象都在一定程度上支持了相關(guān)傳聞的真實(shí)性。
盡管目前仍無法完全確認(rèn)這一調(diào)整的具體細(xì)節(jié)和背后的原因,但《刺客信條:影》的延期無疑給期待已久的玩家們帶來了一絲遺憾。不過,相信經(jīng)過育碧公司的精心打磨和優(yōu)化,這款游戲最終能夠呈現(xiàn)出更加出色的品質(zhì)和體驗(yàn)。