微軟近日發(fā)布了其2025財(cái)年第二財(cái)季的財(cái)務(wù)報(bào)告,該財(cái)季截止于2024年12月31日。報(bào)告顯示,盡管Xbox硬件收入遭遇了29%的同比下滑,但得益于Xbox Game Pass的強(qiáng)勁表現(xiàn),Xbox內(nèi)容和服務(wù)的收入?yún)s實(shí)現(xiàn)了2%的增長。
在財(cái)報(bào)電話會議中,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉特別提到了《使命召喚:黑色行動 6》這款游戲,它在本季度內(nèi)成為了Xbox和PlayStation平臺上最暢銷的作品,為微軟的游戲業(yè)務(wù)增添了不少亮點(diǎn)。
納德拉還高度贊揚(yáng)了B社工作室與MachineGames聯(lián)手打造的《奪寶奇兵:古老之圈》。這款游戲自2024年12月發(fā)布以來,迅速吸引了超過400萬玩家的關(guān)注,收獲了大量好評,進(jìn)一步證明了微軟在游戲開發(fā)領(lǐng)域的實(shí)力。
分析機(jī)構(gòu)Circana此前的數(shù)據(jù)顯示,2024年第四季度,訂閱支出有所增長,其中Xbox Game Pass起到了關(guān)鍵的推動作用。然而,這一增長趨勢能否持續(xù),仍需后續(xù)觀察。
在云服務(wù)方面,微軟也取得了顯著成績。得益于OpenAI對Azure的承諾,微軟云業(yè)務(wù)收入達(dá)到了409億美元(約合2968.72億元人民幣),同比增長高達(dá)21%。這一成績再次證明了微軟在云計(jì)算領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
整體來看,盡管Xbox硬件收入有所下滑,但微軟在游戲內(nèi)容和服務(wù)以及云服務(wù)方面的強(qiáng)勁表現(xiàn),為其整體業(yè)務(wù)增長提供了有力支撐。