電子藝界(EA)在其第三財季收益展望中正式確認了《戰(zhàn)地》系列最新作品的發(fā)布計劃,這款備受戰(zhàn)地粉絲期待的游戲預(yù)計將在本財年,即2026年3月31日之前面世。根據(jù)以往慣例,新作有可能會選擇在2025年秋季的黃金檔期,即10月或11月上市。
然而,游戲的具體發(fā)布日期不僅受到游戲開發(fā)進度的影響,還需考慮競爭對手大作的市場布局。據(jù)悉,Rockstar的母公司將于2月6日發(fā)布財報及財年規(guī)劃,若未提及《GTA 6》的相關(guān)信息,則該游戲可能面臨延期,對《戰(zhàn)地》新作的發(fā)布不構(gòu)成直接威脅。反之,若《GTA 6》公布確切發(fā)布計劃,EA或?qū)㈧`活調(diào)整,避免與這一重量級作品正面交鋒??紤]到《GTA》系列的傳統(tǒng)發(fā)布檔期集中在9月至10月,加之《戰(zhàn)地》新作承載著巨大的市場期望,EA或許會考慮將發(fā)布時間調(diào)整至2026年春季,以尋求更有利的市場環(huán)境。
《戰(zhàn)地》新作的開發(fā)團隊陣容強大,DICE負責(zé)打造多人游戲模式,Motive工作室則協(xié)助開發(fā)單機內(nèi)容及多人地圖,力求為玩家?guī)黼娪凹壍挠螒蝮w驗。Criterion工作室專注于單機戰(zhàn)役的開發(fā),致力于將精彩劇情轉(zhuǎn)化為震撼視覺的畫面。Ripple Effect工作室也參與了此次開發(fā),其任務(wù)可能是模仿競爭對手的免費游戲即服務(wù)(GaaS)模式,如《戰(zhàn)爭地帶》,以吸引更多新玩家的加入。Ripple Effect已確認,《戰(zhàn)地》系列中的經(jīng)典模式Battlefield Portal將在新作中回歸。
目前,《戰(zhàn)地》社區(qū)封測正在北美和歐洲地區(qū)火熱進行中,隨著更多服務(wù)器的部署到位,受邀參與測試的玩家數(shù)量也將逐步增加至數(shù)萬人。EA在官方聲明中對這一測試模式給予了高度評價,認為其反響遠超預(yù)期,效果極佳。名為“戰(zhàn)地實驗室(Battlefield Labs)”的封測環(huán)境為特定玩家提供了與DICE開發(fā)人員直接交流的機會,這對于打造規(guī)模最大、首發(fā)狀態(tài)最佳的新《戰(zhàn)地》游戲具有重要意義。