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《巫師4》開發(fā)波折,虛幻5引擎替換REDengine,成熟技術(shù)何去何從?

   時間:2025-02-06 09:50:44 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

近期,備受矚目的游戲《巫師4》在公布之際,其開發(fā)商CDPR向玩家承諾,將帶來更加生動的非玩家角色、優(yōu)化的游戲機(jī)制以及豐富的游戲內(nèi)容,力求在這款作品中突破現(xiàn)有角色扮演游戲的框架,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。

然而,就在《巫師4》備受期待之時,另一款游戲《天國:拯救2》的總監(jiān)Daniel Vavra卻透露了CDPR在開發(fā)過程中遇到的挑戰(zhàn)。據(jù)Vavra透露,CDPR在更換至虛幻5引擎后,遇到了不少開發(fā)上的難題。他在一次采訪中詳細(xì)闡述了為何當(dāng)初沒有選擇虛幻5引擎,而是堅持使用了CryEngine引擎。

Vavra表示,對于那些注重開放世界體驗的大型游戲來說,虛幻5引擎的使用難度非常高。他進(jìn)一步透露,CDPR在一年多前就已經(jīng)開始嘗試使用虛幻5引擎,但至今尚未為《巫師4》的開放世界奠定堅實基礎(chǔ)。Vavra暗示,這次更換引擎可能是個錯誤的決定,因為CDPR之前所使用的REDengine已經(jīng)相當(dāng)成熟和穩(wěn)定。

據(jù)Vavra透露,他曾與CDPR的員工交流過,詢問他們對虛幻5引擎和開放世界設(shè)計的看法。該員工表示,目前他們還沒有解決好虛幻5引擎在開放世界設(shè)計上的問題。這一消息無疑給期待《巫師4》的玩家?guī)砹艘唤z擔(dān)憂。

盡管CDPR并未公開承認(rèn)《巫師4》的開發(fā)受到了更換引擎的影響,但不可否認(rèn)的是,虛幻5引擎確實存在一些技術(shù)問題。該引擎對硬件的要求較高,且在運行過程中容易出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。這些問題不僅會影響游戲的流暢度,還可能對玩家的游戲體驗造成負(fù)面影響。

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