近日,一段僅10秒的新《戰(zhàn)地》游戲搶先片段在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注,尤其是喚醒了眾多《戰(zhàn)地3》與《戰(zhàn)地4》老玩家的深刻記憶。隨著EA和Dice宣布即將展開首次公開測試,關(guān)于這款備受期待的新作的積極消息開始不斷涌現(xiàn)。
在粉絲互動中,新《戰(zhàn)地》的首席制作人David Sirland親自回應(yīng)了一位玩家的評論。這位玩家指出,《戰(zhàn)地2042》在載具操控與物理效果方面的不足,嚴重影響了該系列一貫的真實感。對此,David Sirland坦誠地承認了這些批評,并表示Dice已經(jīng)深刻認識到這些問題。
他進一步分享了Dice的工作理念,即在游戲的各個領(lǐng)域中“擇優(yōu)選取”。David Sirland強調(diào):“我們清晰地認識到過去哪些元素被忽視,現(xiàn)在我們正致力于在每個領(lǐng)域找到最佳的實踐方案。只有親自體驗,才能真正理解我們的意圖?!?/p>
據(jù)悉,Dice正在深入回顧以往的作品,旨在打造出《戰(zhàn)地》系列有史以來最優(yōu)秀的版本。因此,新《戰(zhàn)地》或?qū)⑷诤稀稇?zhàn)地1》的濃厚氛圍、《戰(zhàn)地5》的流暢移動機制、《戰(zhàn)地3》或《戰(zhàn)地4》的槍戰(zhàn)體驗,以及《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》中的出色破壞效果。
網(wǎng)友們對于新《戰(zhàn)地》的期待與建議也層出不窮。有人提到,希望新作能重現(xiàn)《戰(zhàn)地2》中的指揮官模式與新增兵種,以及《戰(zhàn)地3》中的卓越聲效設(shè)計。同時,《戰(zhàn)地3》與《戰(zhàn)地4》的地圖設(shè)計、《戰(zhàn)地4》的Levelution技術(shù)、《叛逆連隊2》中幾乎摧毀整個地圖的震撼場景,都被視為不可或缺的元素。
《戰(zhàn)地1》的粗獷寫實氛圍與《戰(zhàn)地5》中的防御工事系統(tǒng)也備受推崇。網(wǎng)友們紛紛表示,這些經(jīng)典元素若能在新作中得到完美融合,新《戰(zhàn)地》無疑將成為他們夢寐以求的第一人稱射擊游戲。
更有網(wǎng)友深情回憶道:“2011年的《戰(zhàn)地3》那戰(zhàn)場氛圍,至今仍難以忘懷?!辈⒏缴狭艘粡垺稇?zhàn)地3》的經(jīng)典戰(zhàn)場截圖,瞬間引發(fā)了眾多玩家的共鳴。