Take-Two CEO Strauss Zelnick近期在接受訪問時(shí),深入探討了游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展趨勢(shì)及其跨平臺(tái)策略,尤其強(qiáng)調(diào)了《GTA6》對(duì)主機(jī)市場(chǎng)的潛在影響。
Zelnick滿懷信心地預(yù)測(cè),《GTA6》將在2025年成為推動(dòng)主機(jī)銷量飆升的關(guān)鍵因素。他提到:“歷史上,每當(dāng)有一款重量級(jí)游戲面世,主機(jī)銷量便會(huì)迎來顯著增長(zhǎng)。我深信,今年這一規(guī)律將再次得到驗(yàn)證,尤其是PS5和XSX|S主機(jī),將會(huì)更加受到玩家的青睞?!?/p>
面對(duì)主機(jī)銷量下滑的現(xiàn)狀,Zelnick認(rèn)為《GTA6》有能力扭轉(zhuǎn)這一頹勢(shì),為市場(chǎng)注入新的活力。
同時(shí),Zelnick也承認(rèn)了PC游戲業(yè)務(wù)日益增長(zhǎng)的重要性。他透露:“Rockstar的《文明7》將實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)同步發(fā)布,覆蓋主機(jī)、PC及Switch。而對(duì)于其他作品,我們并非總是采取全面鋪開的策略,而是根據(jù)市場(chǎng)情況逐步擴(kuò)展發(fā)布平臺(tái)。過去,Rockstar的游戲往往先在某些平臺(tái)上亮相,再逐步推向其他平臺(tái)?!?/p>
他還表示:“PC平臺(tái)在游戲產(chǎn)業(yè)中的地位不斷攀升,這一趨勢(shì)并不令人意外。與此同時(shí),新一代主機(jī)的問世也將為市場(chǎng)帶來新的機(jī)遇。”