近日,Square Enix公司發(fā)布了其截至2024年底九個月的財務(wù)報告,揭示了公司近期的財務(wù)表現(xiàn)及業(yè)務(wù)動態(tài)。
報告顯示,Square Enix的移動和PC瀏覽器游戲子部門遭遇了凈銷售額的下滑,這一趨勢被歸因于“現(xiàn)有游戲市場表現(xiàn)疲軟”。此消息引發(fā)了業(yè)界對于公司游戲產(chǎn)品持續(xù)吸引力的關(guān)注。
公司的數(shù)字娛樂板塊,這一涵蓋了電子游戲業(yè)務(wù)的核心領(lǐng)域,同樣未能幸免于收入下滑的命運。這一趨勢甚至波及到了備受矚目的新游戲《最終幻想16》和《勇者斗惡龍:黑暗王子》,兩款作品的銷量均受到了不同程度的影響。
從具體數(shù)據(jù)上看,Square Enix的整體凈銷售額達到了2485億日元,但與去年同期相比下降了3.5%。同時,公司的利潤也下滑了7.7%,至247億日元。數(shù)字娛樂板塊的凈銷售額更是同比下降了10.7%,達到了1603億日元。
然而,在一片下滑的數(shù)據(jù)中,Square Enix的高清游戲部門卻展現(xiàn)出了亮眼的營業(yè)利潤增長,達到了46億日元。公司方面將這一增長歸因于多項因素的綜合作用,包括開發(fā)成本的降低、廣告費用的減少,以及《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》在2024年11月的成功推出和超預(yù)期銷量。
另一方面,公司的大型多人在線游戲(MMO)子部門則憑借7月份發(fā)布的《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》實現(xiàn)了凈銷售額的大幅增長,增幅達到了26.4%,凈銷售額達到了440億日元。這一成績無疑為公司整體財務(wù)表現(xiàn)增添了一抹亮色。
然而,并非所有領(lǐng)域都傳來了好消息。在11月推出的解謎角色扮演手游《Emberstoria》后,公司的移動和PC子部門由于“現(xiàn)有游戲銷量疲軟”而遭遇了營業(yè)利潤的急劇下滑,同比降幅達到了58.5%,營業(yè)利潤僅為56億日元。這一結(jié)果無疑為公司未來的發(fā)展蒙上了一層陰影。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但Square Enix并未放棄對未來的探索和努力。公司方面表示,將繼續(xù)致力于游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新和優(yōu)化,以期在激烈的市場競爭中脫穎而出。