近期,游戲開發(fā)引擎巨頭Unity Technologies的一則重大人事變動消息在游戲開發(fā)圈內(nèi)引發(fā)了軒然大波。據(jù)悉,該公司于2月11日突然解雇了約1800名員工,這一數(shù)字占到了公司總員工數(shù)的四分之一。
一位前Unity高級技術(shù)美工Peter Roe在個人社交平臺上分享了他的遭遇。據(jù)他透露,自己在當(dāng)?shù)貢r間凌晨五點收到了一封解雇通知的郵件,隨后當(dāng)天就失去了對公司系統(tǒng)的訪問權(quán)限。這一突如其來的變故,讓許多員工措手不及。
本次裁員風(fēng)波中,受影響最大的是負(fù)責(zé)開發(fā)Unity Behavior的團隊。Unity Behavior是一款可以控制NPC或物件行為的可視化工具,而該團隊在本次裁員中幾乎全軍覆沒。由于后續(xù)技術(shù)支援將無法繼續(xù),有開發(fā)人員Shanee Nishry嘗試聯(lián)系領(lǐng)導(dǎo)層,詢問是否可以將該項目開源,但截至目前尚未得到任何回應(yīng)。
回顧Unity Technologies的歷史,這已經(jīng)不是他們第一次進行大規(guī)模裁員了。據(jù)不完全統(tǒng)計,自2022年以來,該公司已經(jīng)進行了六輪裁員。其中,2022年裁員人數(shù)在200至400人之間,2023年裁員人數(shù)更是達到了1165人。而本次裁員人數(shù)更是創(chuàng)下了新高,達到了1800人。這意味著,數(shù)百至數(shù)千名開發(fā)者因裁員而失去了工作。
Unity Technologies在2023年曾宣布將引進新的收費模式,但這一決定遭到了眾多開發(fā)者的強烈抵制,最終不得不撤回。在經(jīng)歷了這次風(fēng)波后的重組,Unity于2024年10月推出了最新的Unity 6版本。然而,就在業(yè)務(wù)即將重新煥發(fā)生機之際,公司卻突然宣布裁員1800人,這一舉動無疑給公司的未來發(fā)展蒙上了一層陰影。
對于此次裁員,Unity官方尚未給出明確的解釋或說明。然而,這一事件已經(jīng)在游戲開發(fā)圈內(nèi)引發(fā)了廣泛的討論和關(guān)注。許多開發(fā)者對Unity的未來表示擔(dān)憂,同時也對公司的決策提出了質(zhì)疑。