【ITBEAR】在《三國志·戰(zhàn)略版》(簡稱“三戰(zhàn)”)迎來五周年慶典之際,項目團隊推出了一系列改革措施,旨在探索SLG游戲的至高進化形態(tài)。其中,第三屆“龍虎爭霸賽”在四川成都的成功舉辦,成為這一探索的重要里程碑。
SLG賽道近年來發(fā)展迅速,五周年的三戰(zhàn)正處在一個關(guān)鍵節(jié)點。如何鞏固玩家生態(tài)、強化品牌認同并構(gòu)筑競爭壁壘,是面向下一個五年必須思考的課題。龍虎賽作為一個透明窗口,讓外界更清晰地感知到三戰(zhàn)內(nèi)部的思考。
盡管SLG賽事在業(yè)界一直被視為“另類”,但三戰(zhàn)通過龍虎賽不斷探索解決之道。賽事脫胎于游戲內(nèi)的龍爭虎斗副本,直接覆蓋億萬級別用戶,并逐漸形成規(guī)模。90v90的快節(jié)奏策略對決,賦予了賽事更高的觀賞性。
第三屆龍虎賽在專業(yè)化方面取得了顯著進步。從線上海選到線下決賽盛典,賽事體系運營日益完善。報名人數(shù)突破30萬,相較于第二屆實現(xiàn)了成倍增長。新星賽賽道的增設(shè),進一步降低了門檻,為賽事輸送了新鮮血液。
賽事內(nèi)容的提升也是本屆龍虎賽的一大亮點。單局時長壓縮至70分鐘,戰(zhàn)略建筑、天賦計策等新元素的加入,使策略布局更加多變。積分規(guī)則的調(diào)整,則讓每一座城池的爭奪更有意義,為觀眾創(chuàng)造了更多逆風翻盤的可能性。
第三屆龍虎賽在賽事傳播視角上也更加專業(yè)。技術(shù)側(cè)優(yōu)化觀賽系統(tǒng),提升觀眾體驗;對參賽選手給予充分資源支持,展現(xiàn)了對電競發(fā)展規(guī)律的專業(yè)理解。雖然尚未孵化出SLG賽道的明星選手,但這一思路無疑代表了專業(yè)的發(fā)展方向。
本屆賽事的累積觀看人次突破千萬,直播觀賽峰值數(shù)據(jù)相較上屆增長了1.5倍。線下觀賽報名的玩家數(shù)量也提升了接近4倍。同時,不斷被強化的三國文化內(nèi)核,給龍虎賽增添了更多注解,如武侯祠的特色文化活動等。
龍虎賽的成功舉辦,不僅折射出SLG品類電競賽事的發(fā)展?jié)摿?,也為三?zhàn)產(chǎn)品的未來提供了更多想象空間。隨著賽事更長線的沉淀,它對三戰(zhàn)產(chǎn)品的反哺效應將愈加明顯。龍虎賽這個賽事品牌,承載著三戰(zhàn)對下一個五年的希冀,也包含著挑戰(zhàn)傳統(tǒng)認知格局的意味。