【ITBEAR】近日,BioWare項目總監(jiān)Michael Gamble在社交媒體上明確表態(tài),《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作的藝術(shù)風(fēng)格將與即將推出的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》大相徑庭。他堅定表示,只要他在職,這一差異將始終如一。
據(jù)悉,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》采用了類似家庭動畫的風(fēng)格,被玩家戲稱為“皮克斯化”。而對于《質(zhì)量效應(yīng)》是否會同樣“皮克斯化”,Michael Gamble明確表示,兩款游戲雖同根同源,但《質(zhì)量效應(yīng)》將保持其科幻RPG的獨特性。
BioWare在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中嘗試實現(xiàn)動畫電影般的視覺效果,并成功通過藝術(shù)風(fēng)格構(gòu)建了一個奇幻世界。而《質(zhì)量效應(yīng)》新作則預(yù)計將繼續(xù)沿用前三部曲的成熟基調(diào)。
技術(shù)方面,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》PC版在EA專有的寒霜引擎上運行順暢,未出現(xiàn)《死亡空間》重制版的卡頓問題。游戲兼容多種硬件配置,為玩家提供了靈活的選擇。