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NOVA海外獨(dú)立游戲探秘:Vol.54帶你領(lǐng)略不一樣的游戲世界!

   時(shí)間:2024-11-01 09:12:00 來(lái)源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】Vol.54(10 月第 4 周)

本期見(jiàn)聞覆蓋時(shí)間:10 月 21 日至 10 月 27 日 本期整理:deimos行業(yè)見(jiàn)聞錄

“櫻井政博談?dòng)螒蛑谱鳌毕盗型杲Y(jié)

10 月 22 日,游戲制作人櫻井政博的個(gè)人 Youtube 頻道“櫻井政博談?dòng)螒蛑谱鳌保∕asahiro Sakurai on Creating Games)放出最終集,宣告系列視頻完結(jié)。該頻道由櫻井政博于 2022 年 8 月創(chuàng)辦,在兩年間共更新了 260 期視頻,從游戲設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)到職業(yè)素養(yǎng),介紹了游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的方方面面。

最終集封面/圖片:Twitter/X @Sora_Sakurai

在最終集中,櫻井介紹稱頻道的視頻均系在 2 年半以前錄制完成——利用了《任天堂明星大亂斗:特別版》最終 DLC 角色“索拉”發(fā)布后(2021 年 10 月),到組建完下一個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)前(2022 年 4 月)的 6 個(gè)月時(shí)間。而在頻道開(kāi)始更新的 2 年中,櫻井由于需要兼顧游戲開(kāi)發(fā)工作和 Youtube 頻道的更新,經(jīng)常會(huì)從早上 8 點(diǎn)工作至凌晨 2 點(diǎn)。櫻井透露頻道的制作花費(fèi)約 9000 萬(wàn)日元(約合 424 萬(wàn)人民幣),且由于不涉及任何變現(xiàn)操作,頻道的總收益為 0。櫻井表示,他將此頻道視為對(duì)游戲美好未來(lái)的一份投資和志愿工作,希望能為游戲行業(yè)貢獻(xiàn)自己的一份力量。至于開(kāi)發(fā)中的新項(xiàng)目,櫻井表示暫不能透露任何信息。

圖片:Masahiro Sakurai on Creating Games

獨(dú)立恐怖游戲展會(huì)順利舉辦

10 月 24 日,第二屆“獨(dú)立恐怖游戲展會(huì)”(The Indie Horror Showcase)于線上舉辦,通過(guò) Youtube 平臺(tái)推出了時(shí)長(zhǎng) 90 分鐘的發(fā)布會(huì)直播活動(dòng)。該年度活動(dòng)由獨(dú)立游戲發(fā)行商 DreadXP 和獨(dú)立游戲推廣組織 Media Indie Exchange 合辦。

今年的發(fā)布會(huì)上,共有 75 款風(fēng)格迥異的獨(dú)立恐怖游戲放出新片,內(nèi)容涵蓋新作的首曝預(yù)告、發(fā)布日期預(yù)告、正式發(fā)售預(yù)告及已發(fā)售作品的新宣傳片。如果您感興趣,可前往展會(huì)的 Steam 特賣(mài)頁(yè)面查看完整參展游戲名單,或試玩游戲 Demo。

部分展商名單/圖片:Twitter/X @DreadXPGames

Epic 設(shè)立獨(dú)立開(kāi)發(fā)者社區(qū)

10 月 18 日,Epic 在官方 Youtube 頻道進(jìn)行直播活動(dòng),介紹了虛幻引擎開(kāi)發(fā)者社區(qū)的新板塊“獨(dú)立開(kāi)發(fā)者空間”(Epic for Indies)。在該板塊的論壇中,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向其它開(kāi)發(fā)者提問(wèn)或回答問(wèn)題、宣傳自己的作品,并從他人的分享中獲得靈感。Epic 官方及行業(yè)合作伙伴也將在這里不定時(shí)舉辦答疑活動(dòng)。除新聞和活動(dòng)信息外,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者空間還將提供教學(xué)資源庫(kù),開(kāi)發(fā)者可以學(xué)習(xí)感興趣的內(nèi)容或是發(fā)布自撰的教程。未來(lái),開(kāi)發(fā)者還可以向 Epic 推薦自己的獨(dú)立游戲,以求在開(kāi)發(fā)和發(fā)行方面獲得幫助,感興趣的讀者可前往官網(wǎng)查看具體步驟。

圖片:Twitter/X @UnrealEngine

Netflix 關(guān)閉游戲工作室 Team Blue

10 月 22 日,據(jù) Game File 報(bào)道,Netflix 已關(guān)閉其位于南加州的游戲工作室 Team Blue。該工作室是 Netflix 為數(shù)不多的內(nèi)部工作室之一,作為其向電子游戲領(lǐng)域擴(kuò)張計(jì)劃的一部分開(kāi)設(shè)——Netflix 曾表示該工作室將為多種設(shè)備開(kāi)發(fā)高預(yù)算游戲,與公司之前以移動(dòng)端為重點(diǎn)的策略做出區(qū)分。

Team Blue 成立于 2023 年,先后聘請(qǐng)了《守望先鋒》執(zhí)行制作人 Chacko Sonny 、Bungie 與 343 工作室創(chuàng)意總監(jiān) Joseph Staten 以及圣莫尼卡工作室的美術(shù)總監(jiān) Rafael Grassetti,參與“全新 3A 多平臺(tái)游戲和原創(chuàng) IP 的開(kāi)發(fā)”。據(jù)一位公司代表向 Game File 證實(shí),前述 3 名重要員工已全部離職,Team Blue 也已正式關(guān)閉。

圖片:Netflix

《波斯王子:失落的王冠》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)解散

10 月 23 日,據(jù) Eurogamer 報(bào)道,育碧游戲《波斯王子:失落的王冠》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已被解散。育碧在回應(yīng)近期傳聞的聲明中表示,由于商業(yè)表現(xiàn)欠佳,游戲的大多數(shù)團(tuán)隊(duì)成員已被轉(zhuǎn)移至育碧蒙彼利埃工作室的其它項(xiàng)目組;《波斯王子:失落的王冠》將不會(huì)有續(xù)作,原有的后續(xù)開(kāi)發(fā)構(gòu)想已合并入 DLC 的計(jì)劃中。據(jù)稱,“游戲的發(fā)布后線路圖(包含 3 個(gè)免費(fèi)內(nèi)容更新和 1 個(gè)付費(fèi) DLC)已經(jīng)到達(dá)終點(diǎn)”,目前游戲的目標(biāo)為“讓更多玩家能夠玩到游戲”:不久前,游戲最近剛剛在 Steam 平臺(tái)發(fā)售,并將于今冬推出 Mac 版本。

圖片:《波斯王子:失落的王冠》

“我為我們團(tuán)隊(duì)的工作和熱情感到驕傲,我們創(chuàng)造了一款引起玩家和評(píng)論家共鳴的游戲,我對(duì)其收獲長(zhǎng)期的成功感到自信。”游戲的高級(jí)制作人 Abdelhak Elguess 在《波斯王子》官推發(fā)表的聲明中說(shuō)到,“我們知道玩家喜歡‘波斯王子’這個(gè) IP,育碧為在未來(lái)帶來(lái)更多的‘波斯王子’體驗(yàn)感到十分興奮?!?/p>

圖片:Twitter/X @princeofpersia

至于團(tuán)隊(duì)成員的具體流向,據(jù) Insider Gaming 報(bào)道:該團(tuán)隊(duì)的大部分成員都加入了《超越善惡 2》的開(kāi)發(fā);另有十幾名員工轉(zhuǎn)而參與代號(hào)“Project Ovr”的《幽靈行動(dòng)》新作;還有十幾名員工加入了“Project Steambot”——育碧米蘭正在開(kāi)發(fā)的一款新的《雷曼》重制版游戲。

圖片:《超越善惡 2》

《浩劫前夕》開(kāi)發(fā)組新游眾籌失敗

10 月 23 日,F(xiàn)ntastic 取消了合作游戲《Escape Factory》于 Kickstarter 上的眾籌活動(dòng),宣告眾籌失敗。而在 2023 年,F(xiàn)ntastic 旗下曾備受期待的《浩劫前夕》發(fā)售,由于游戲內(nèi)容空洞、具有諸多技術(shù)問(wèn)題,與早先的宣傳片和實(shí)機(jī)演示視頻嚴(yán)重不符,其開(kāi)服僅僅 4 天后工作室即因資金問(wèn)題關(guān)閉。

圖片:《Escape Factory》眾籌頁(yè)面

9 月 27 日,F(xiàn)ntastic 更新社交媒體與官網(wǎng),宣布工作室回歸,并通過(guò) Kickstarter 為新作《Escape Factory》開(kāi)啟眾籌。介紹顯示,F(xiàn)ntastic 的團(tuán)隊(duì)規(guī)模有所縮減,但仍由開(kāi)發(fā)了工作室前幾部作品的成員組成。在被問(wèn)及如何避免過(guò)往的錯(cuò)誤時(shí),F(xiàn)ntastic 稱工作室將專注于誠(chéng)實(shí)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略,與社區(qū)積極互動(dòng),持續(xù)發(fā)布開(kāi)發(fā)進(jìn)度報(bào)告,并在發(fā)布前進(jìn)行 Beta 測(cè)試。Fntastic 還表示,如果未能達(dá)成眾籌目標(biāo),工作室將無(wú)法成功“復(fù)活”。

然而新作眾籌并不順利,該專案在發(fā)布 1 個(gè)月后僅籌得 2381 美元,因未達(dá)到 15000 美元的預(yù)設(shè)目標(biāo)而被取消。10 月 23 日,F(xiàn)ntastic 于 Twitter/X 宣布了另一款新作——?jiǎng)幼骺植烙螒颉禝tems》,并表示未來(lái)也將為其發(fā)起眾籌活動(dòng)。

圖片:《Items》游戲角色

Studio Thunderhorse 關(guān)閉

10 月 23 日,獨(dú)立游戲工作室 Studio Thunderhorse 于官方 Twitter/X 發(fā)表聲明,宣布工作室已經(jīng)關(guān)閉。Studio Thunderhorse 由 Simon Filip 和 Case Portman 于 2015 年在美國(guó)加州羅斯維爾創(chuàng)立,專注于制作 2D 復(fù)古像素風(fēng)游戲,已推出過(guò) 3 款作品并有 1 款在研。其中最新一款于 2021 年發(fā)售的 2D 平臺(tái)動(dòng)作游戲《Flynn: Son of Crimson》在 Steam 獲得了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)(總評(píng)測(cè)數(shù) 300 篇)。

圖片:《Flynn: Son of Crimson》

公告中將工作室關(guān)閉的主要原因要?dú)w結(jié)為“多項(xiàng)挑戰(zhàn)和開(kāi)發(fā)障礙”,團(tuán)隊(duì)意識(shí)到“為了成員和工作室的長(zhǎng)期健康,退后一步才是正確的選擇?!惫孀詈螅琒tudio Thunderhorse 向玩家長(zhǎng)久以來(lái)的支持表達(dá)了感謝。

圖片:Twitter/X @ThunderhorseCO

獨(dú)游公告板

一周拾遺:本周值得關(guān)注的新發(fā)售、重新上架或公布新版本的獨(dú)立游戲。

1. 10 月 21 日,2D 生產(chǎn)建設(shè)模擬游戲《異星工廠》正式發(fā)布 2.0 版本,并上線新 DLC“太空時(shí)代”。其中,2.0 版本為游戲帶來(lái)了諸多改動(dòng)和提升,如更智能的機(jī)器人和新的流體系統(tǒng);“太空時(shí)代”則延續(xù)了玩家進(jìn)入太空后的旅程,提供了太空平臺(tái)和不同地貌的星球供玩家建設(shè)、探索。官方表示,本次更新的開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 4 年,是團(tuán)隊(duì)迄今為止著手過(guò)的最大項(xiàng)目。

2. 10 月 25 日,《小丑牌》于官推放出宣傳片,宣布于當(dāng)日上線免費(fèi)更新“Jimbo 的朋友們”第二彈,并在 PC、主機(jī)和移動(dòng)平臺(tái)同步推出。本次更新中,游戲與《以撒的結(jié)合》《殺戮尖塔》《星露谷物語(yǔ)》以及《賽博朋克 2077》展開(kāi)聯(lián)動(dòng),分別推出了四種花色人頭牌的替換卡面插畫(huà)。在推文最后,官方暗示未來(lái)將推出更多聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。而在此之前,游戲的聯(lián)動(dòng)對(duì)象已有《Among Us》《潛水員戴夫》《吸血鬼幸存者》和《巫師 3》。

3. 10 月 21 日,《吸血鬼幸存者》官方通過(guò) Twitter/X 發(fā)布預(yù)告片,公布了與《惡魔城》聯(lián)動(dòng)的 DLC“惡魔城的頌歌”。據(jù)稱,這將是游戲目前為止最大規(guī)模的 DLC,將提供至少 10 小時(shí)的游玩時(shí)間,具體內(nèi)容包括超過(guò) 20 位新角色、40 余款新武器、30 多首曲目,以及一個(gè)巨大的城堡地圖。該 DLC 將在萬(wàn)圣節(jié)前夜(10 月 31 日)全平臺(tái)發(fā)售。

4. 10 月 22 日,科幻 Roguelike 游戲《Caves of Qud》于 Steam 發(fā)布公告,宣布將于 12 月 5 日正式推出游戲的 1.0 版本。游戲塑造的世界包含多樣生物和多元文化,玩家可以選擇自己心儀的變異能力、義體和社會(huì)派系開(kāi)啟冒險(xiǎn)。本作最初于 2015 年 7 月 15 日推出搶先體驗(yàn)版本,開(kāi)發(fā)時(shí)間已經(jīng)超過(guò) 15 年。1.0 版本將為游戲添加教程系統(tǒng)和有多個(gè)結(jié)局的主線最終任務(wù),而在 1.0 版本后,開(kāi)發(fā)者也將繼續(xù)更新,為游戲添加更多內(nèi)容。

5. 10 月 22 日,2D 潛艇模擬合作游戲《潛淵癥》發(fā)布 Steam 更新公告,介紹了于當(dāng)日上線的“前往破口”更新。本作的靈感來(lái)自《FTL:超越光速》《環(huán)世界》等游戲,玩家需要在木衛(wèi)二管理并駕駛一艘潛艇,面對(duì)來(lái)自環(huán)境、敵人或隊(duì)友的各種威脅。此次更新主要對(duì) PVP 模式進(jìn)行了全面調(diào)整,添加了兩種任務(wù)類(lèi)型和自定義 PVP 玩法的選項(xiàng);還對(duì)“異星遺跡”關(guān)卡進(jìn)行了優(yōu)化,并增加了新的“畫(huà)皮”敵人和前哨站模塊。

開(kāi)發(fā)追蹤:本周更新開(kāi)發(fā)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)、尚處在開(kāi)發(fā)早期或中期的獨(dú)立游戲。

1. 10 月 25 日,第一人稱冒險(xiǎn)游戲《Once Alive》放出玩法預(yù)告片,并宣告該作將于 11 月 18 日在 Steam 商店推出。游戲中,玩家將扮演病毒肆虐的世界中的一名幸存者,探索受邀前往卻已然空無(wú)一人的幸存者村莊,揭開(kāi)村民消失之謎。該作由土耳其開(kāi)發(fā)者 Cem Boray Y?ld?r?m 使用虛幻 5 引擎獨(dú)立開(kāi)發(fā)。

2. 10 月 23 日,Dreamlit Games 通過(guò)官推宣布,《阿加斯巴之塔》的搶先體驗(yàn)版本將于 11 月 19 日在 PC 和 PS5 平臺(tái)發(fā)售,同時(shí)放出了玩法預(yù)告片:玩家將扮演一名建筑師,探索阿加斯巴島廣袤的開(kāi)放世界,為貧瘠的土地重塑生態(tài)系統(tǒng),并重建村落和島嶼文明。本作最初于 2019 年公布預(yù)告片,是 Dreamlit Games 的第一部作品。

3. 10 月 21 日,新晉工作室 ExoGenesis Studios 于 Reddit 銀河城分論壇發(fā)布了旗下首部作品《INAYAH - Life After Gods》的玩法演示預(yù)告片。該作是一款手繪風(fēng)格的 2D 平臺(tái)動(dòng)作游戲,背景設(shè)定在神秘的后啟示錄世界。游戲融合了銀河城元素,提供了一個(gè)包含多種生態(tài)環(huán)境的大陸供玩家探索,主角可以獲得多種武器和能力,以挑戰(zhàn)超過(guò) 20 個(gè)機(jī)制迥異的 Boss。據(jù)悉,工作室成員曾參與《戰(zhàn)錘 40K:行商浪人》和《開(kāi)拓者》系列的開(kāi)發(fā),而游戲預(yù)計(jì)于 2025 年第一季度發(fā)售。

4. 10 月 24 日,獨(dú)立工作室 From Chaos 于 Twitter/X 公布了首款游戲《Liegecraft》的預(yù)告片。在這款回合制沙盒 4X 游戲中,玩家需要在中世紀(jì)世界建立自己的帝國(guó),并通過(guò)分封土地、官職以及征服其它國(guó)家來(lái)鞏固自己的統(tǒng)治地位。據(jù)官網(wǎng)介紹,F(xiàn)rom Chaos 是一個(gè) 5 人團(tuán)隊(duì),由前 CDPR、11 bit 和 Paradox Interactive 的老兵組成。該作現(xiàn)已上線 Steam 頁(yè)面,預(yù)計(jì) 2025 年以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售。

Demo 體驗(yàn):本周上線 Demo、或可一試的獨(dú)立游戲一覽。

1. 《Heart Dungeon》

關(guān)鍵字:動(dòng)作冒險(xiǎn)、角色扮演、Roguelite;進(jìn)入游戲機(jī)中的世界,擊敗游戲中的地牢領(lǐng)主,以此來(lái)幫助母親戰(zhàn)勝病魔。

2. 《Kata》

關(guān)鍵字:2D 平臺(tái)、教育、手繪;本作的故事以菲律賓文化和藝術(shù)為中心,玩家將在冒險(xiǎn)中結(jié)識(shí)自然與神話中的角色,經(jīng)歷危險(xiǎn)并見(jiàn)證奇觀。

3. 《Scribe》

關(guān)鍵字:模擬、角色扮演、指向點(diǎn)擊;扮演一名抄寫(xiě)員,通過(guò)改寫(xiě)信件的內(nèi)容和收件人,秘密塑造莊園居民的命運(yùn)——解決糾紛、操控家族陰謀,并決定他人的生死。

4. 《Home World Run》

關(guān)鍵字:2D 平臺(tái)、清版動(dòng)作、解謎;操控棒球姐妹,通過(guò)擊球和投球等戰(zhàn)斗技巧將外星人砸成碎片,逃離外星飛船并返回家鄉(xiāng)。

5. 《Eye of Destruction》

關(guān)鍵字:動(dòng)作角色扮演、地牢探索、Roguelite、手繪;扮演小怪物 Eve,從永恒的沉睡中醒來(lái)并前往靈界探險(xiǎn),找到這個(gè)由惡魔和騎士統(tǒng)治的廢墟世界的秘密。

6. 《Emissary Zero》

關(guān)鍵字:生存恐怖、合作、第一人稱;受公司經(jīng)理派遣,在夜晚探索一座神秘的建筑,修理好所有設(shè)備并嘗試活著回來(lái)。

7. 《Startron》

關(guān)鍵字:策略、模擬、建造;本作是一款 ASCII 風(fēng)格的太空殖民模擬游戲,玩家可以在程序生成的宇宙中采集資源、建造設(shè)施并實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化生產(chǎn),帶領(lǐng)一群貓貓或狗狗探索宇宙的奧秘。

8. 《Tentacle Tango》

關(guān)鍵字:精確平臺(tái)、解謎、多人合作;操控觸手被綁在一起的兩只小章魚(yú),通過(guò)跳躍、擺蕩等精妙的配合來(lái)通過(guò)遍布謎題和障礙的關(guān)卡。

9. 《Last Report》

關(guān)鍵字:冒險(xiǎn)、恐怖、互動(dòng)小說(shuō);扮演一名公園夜班管理員,通過(guò)觀察、記錄監(jiān)控?cái)z像中的異樣,揭開(kāi)國(guó)家公園的可怕秘密。

10. 《Paradigm Island》

關(guān)鍵字:冒險(xiǎn)、角色扮演、選擇取向;作為由一群古怪的雇傭兵養(yǎng)大的孩子,開(kāi)始執(zhí)行自己的第一個(gè)任務(wù):跟小島居民交談并建立信任,了解每個(gè)人背后的故事和利益關(guān)系,并尋找自己身世的真相。

靈感攪拌機(jī)

開(kāi)發(fā)靈感

1. 那些潛伏在陰影中的……片段出自動(dòng)作 Roguelike 游戲《Dark Light: Survivor》(暫未發(fā)售)。

2. 搞點(diǎn)花式垂釣,片段出自多人釣魚(yú)游戲《WEBFISHING》。

3. 粉碎你的敵人!片段出自動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《超能蕾雅的異次元之旅》(MIGHTREYA)(暫未發(fā)售)。

4. 《魔法花園》高階玩法技巧,片段出自復(fù)古游戲合集《UFO 50》。

5. 鐮刀還能這么用?片段出自 3D 平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲《Crescent Overload》(暫未發(fā)售)。

6. 動(dòng)畫(huà)教程:如何繪制隨風(fēng)飄蕩的窗簾(Twi/X: mazumaro)。

7. 像素藝術(shù)教程:草坪(Twi/X: PixelArtJourney)。

藝術(shù)欣賞

1. 像素藝術(shù)欣賞:幾部舊手機(jī),分別為諾基亞 3310 及其帶保護(hù)套版、索尼愛(ài)立信 W610i 和西門(mén)子 A50(Twi/X: pixelianska)。

2. 像素藝術(shù)欣賞:《生化危機(jī) 4》,制作軟件為 Pixaki(Twi/X: Rachels_ham)。

3. 像素藝術(shù)欣賞:耐心(Twi/X: PixelArtJourney)。

4. 像素藝術(shù)欣賞:夢(mèng)中場(chǎng)景(Twi/X: hby_stuff)。

5. 像素藝術(shù)欣賞:聚合物誕生地(Twi/X: AnasAbdin)。

6. 像素藝術(shù)欣賞:いらすとや重繪挑戰(zhàn)之中二少女(Twi/X: oxalisoo)。

7. 像素藝術(shù)欣賞:享受平靜的一刻(Twi/X: CallOfBoba)。

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