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《恐鬼癥》火爆銷售:突破2千萬(wàn)銷量,玩家平均入手1.4份!

   時(shí)間:2024-11-02 12:14:21 來(lái)源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近日,游戲開(kāi)發(fā)商Kinetic Games在社交平臺(tái)上向玩家宣布了一個(gè)喜訊:他們開(kāi)發(fā)的合作游戲《恐鬼癥》全球銷量已經(jīng)成功突破2000萬(wàn)份。這一里程碑式的成就,得益于廣大玩家的熱情支持與喜愛(ài)。

《恐鬼癥》自2020年9月推出PC搶先體驗(yàn)版以來(lái),便憑借其獨(dú)特的游戲玩法和緊張刺激的游戲氛圍,吸引了大量玩家的關(guān)注。經(jīng)過(guò)幾年的精心打磨和優(yōu)化,游戲終于在2024年10月29日正式登陸PS5、PSVR 2和Xbox Series主機(jī)平臺(tái),為更多玩家?guī)?lái)了身臨其境的捉鬼體驗(yàn)。

在Steam平臺(tái)上,《恐鬼癥》更是收獲了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)95.08%。這一成績(jī)不僅體現(xiàn)了游戲的高品質(zhì),也反映了玩家對(duì)游戲的認(rèn)可和喜愛(ài)。盡管游戲價(jià)格有所調(diào)整,但目前的-25%特價(jià)促銷活動(dòng)仍讓玩家有機(jī)會(huì)以更優(yōu)惠的價(jià)格入手這款佳作,國(guó)區(qū)折后價(jià)僅為57元。

《恐鬼癥》作為一款4人在線合作心理恐怖游戲,以其獨(dú)特的游戲設(shè)定和緊張刺激的游戲過(guò)程贏得了玩家的喜愛(ài)。在游戲中,玩家需要與隊(duì)友緊密合作,利用各種鬼魂狩獵裝備來(lái)收集證據(jù),揭開(kāi)超自然活動(dòng)的真相。這種團(tuán)隊(duì)合作與解謎相結(jié)合的游戲玩法,為玩家?guī)?lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。

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