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中國游戲席卷海外,老外竟苦學(xué)中文以求通關(guān)!

   時間:2024-11-02 19:12:02 來源:ITBEAR作者:江紫萱編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

中國游戲產(chǎn)業(yè)正迎來全球市場的繁榮時代,“好IP+海外擴(kuò)展”戰(zhàn)略成為眾多企業(yè)的共同選擇,彰顯了“不出海,就出局”的現(xiàn)實(shí)壓力與機(jī)遇。

據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委2024年第三季度數(shù)據(jù)顯示,中國自主研發(fā)的游戲在海外市場實(shí)現(xiàn)了51.69億美元的實(shí)際銷售收入,環(huán)比增長高達(dá)15.40%,同比增長也達(dá)到了20.75%,這一雙位數(shù)的增長速度令人矚目。

以《黑神話:悟空》為代表的中國游戲,不僅在國內(nèi)市場取得了顯著成績,更在國際舞臺上大放異彩,成為中國文化出海的一張重要名片。這款游戲深受中國古典文學(xué)名著《西游記》的啟發(fā),將中國傳統(tǒng)文化元素巧妙地融入游戲中,讓全球玩家在享受游戲樂趣的同時,也能感受到中國文化的魅力。

網(wǎng)易游戲的相關(guān)負(fù)責(zé)人指出,中國游戲的海外擴(kuò)張不僅帶動了銷售收入的增長,更在潛移默化中促進(jìn)了中國文化的傳播。例如,武俠競技游戲《永劫無間》中的一些中國功夫招式和中國風(fēng)道具,就吸引了海外玩家的濃厚興趣,甚至促使他們學(xué)習(xí)中文以更深入地理解游戲內(nèi)容。

如今,即使是國際游戲巨頭如任天堂和索尼,也對中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展給予了高度重視。在2024年的任天堂直面會上,中國游戲《蛋仔派對》宣布了其在Switch平臺上的全球發(fā)行計(jì)劃,這標(biāo)志著中國游戲在國際市場上的影響力進(jìn)一步提升。

根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)平臺的最新數(shù)據(jù),2024年9月,有35家中國游戲廠商躋身全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,占據(jù)了該榜單總收入的36.0%,這一數(shù)據(jù)充分展現(xiàn)了中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球市場中的強(qiáng)勁實(shí)力和重要地位。

中國游戲廠商在出海過程中,不僅注重游戲品質(zhì)的提升,還積極推行本地化策略,以滿足不同國家和地區(qū)玩家的需求。例如,在中東市場,中國游戲通過深度嵌入沙漠、駱駝等中東元素,成功贏得了當(dāng)?shù)赝婕业南矏酆驼J(rèn)可。

總的來說,中國游戲出海已經(jīng)取得了顯著的成果,不僅在全球市場上占據(jù)了重要位置,更在推動中國文化傳播方面發(fā)揮了積極作用。未來,隨著更多優(yōu)質(zhì)IP的涌現(xiàn)和游戲品質(zhì)的不斷提升,相信中國游戲產(chǎn)業(yè)將在全球市場上繼續(xù)書寫新的輝煌。

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