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《如鳶》上線月余BUG頻發(fā)惹眾怒,靈犀互娛新管理團(tuán)隊(duì)面臨大考?

   時(shí)間:2024-11-04 15:43:05 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在游戲界,一款新作的崛起往往伴隨著無數(shù)玩家的期待與關(guān)注。然而,《如鳶》這款由靈犀互娛推出的游戲,卻在短暫的輝煌后陷入了困境。

《如鳶》以其獨(dú)特的題材、創(chuàng)新的文案以及沉浸式的體驗(yàn),在游戲界掀起了一股熱潮。其國際版《代號鳶》的成功更是為《如鳶》的國內(nèi)上線奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。然而,就在玩家們翹首以待之時(shí),《如鳶》卻在上線后暴露出諸多問題。

其中,最為嚴(yán)重的問題莫過于游戲中頻繁出現(xiàn)的BUG。在“燃犀照夜”活動中,部分玩家利用BUG刷取高級道具,嚴(yán)重破壞了游戲的公平性。這一事件迅速引發(fā)了玩家的不滿和抵制,甚至有不少玩家提出了退款的要求。

盡管靈犀互娛聲稱“重視服務(wù)玩家”,但在面對如此嚴(yán)重的BUG問題時(shí),其處理態(tài)度卻顯得極為消極。據(jù)黑貓投訴平臺顯示,《如鳶》手游因“游戲Bug太多”而遭到的集體投訴量已超1500起,但集體處理率卻為零。

這一系列問題不禁讓人對靈犀互娛的運(yùn)營能力產(chǎn)生了質(zhì)疑。尤其是在公司正處于架構(gòu)調(diào)整與業(yè)務(wù)拓展的關(guān)鍵時(shí)期,這樣的失誤無疑給公司的發(fā)展蒙上了一層陰影。

《如鳶》的困境并非孤例。在游戲行業(yè),新作的推出往往伴隨著巨大的風(fēng)險(xiǎn)和不確定性。即使是有著豐富經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)的公司,也難以保證每款游戲都能獲得成功。

然而,對于靈犀互娛來說,《如鳶》的失敗無疑是一個(gè)沉重的打擊。尤其是在公司明確提出要做一家“產(chǎn)品力驅(qū)動的公司”,并強(qiáng)調(diào)多產(chǎn)品線發(fā)展的背景下,這樣的失誤無疑給公司的戰(zhàn)略規(guī)劃帶來了不小的挑戰(zhàn)。

盡管《如鳶》的表現(xiàn)令人失望,但我們也應(yīng)該看到,游戲行業(yè)的發(fā)展是一個(gè)不斷試錯(cuò)和進(jìn)步的過程。只有在不斷嘗試和改進(jìn)中,才能創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的作品。

因此,對于靈犀互娛來說,重要的是從《如鳶》的失敗中吸取教訓(xùn),加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)和運(yùn)營能力,以更好地應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)。

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