【ITBEAR】在《原神》這款游戲中,希諾寧作為巖系角色,近期備受玩家關(guān)注。然而,她的強(qiáng)大實(shí)力卻受限于命座的設(shè)定,只有在二命時(shí)才能充分發(fā)揮,這讓不少玩家感到遺憾。希諾寧在零命狀態(tài)下,其表現(xiàn)僅僅局限于跑腿爬山的任務(wù),難以在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)真正的實(shí)力。
然而,對于希諾寧的這一困境,不少玩家認(rèn)為問題的根源并非在她本身,而是另一位巖系角色——鐘離。鐘離,被譽(yù)為巖王帝君,他的出現(xiàn)極大地影響了巖系角色的定位和發(fā)展。原本巖系角色就因結(jié)晶反應(yīng)無法與其他元素共鳴而顯得孤立,鐘離的強(qiáng)大盾牌技能更是讓其他巖系角色難以找到立足之地。
鐘離的盾牌在整個(gè)游戲中堪稱最具安全感的存在,但其設(shè)計(jì)卻未考慮到后續(xù)角色的平衡性。這一過于強(qiáng)大的設(shè)計(jì)導(dǎo)致后續(xù)盾系角色難以與鐘離相提并論,從而限制了盾系角色的發(fā)展空間。這也是為何在鐘離之后,盾系角色的推出變得稀少的原因之一。
在鐘離的影響下,巖系角色的發(fā)展遭遇了重大挑戰(zhàn)。后續(xù)推出的巖系角色,如五郎、荒瀧一斗等,均難以找到適合自己的戰(zhàn)斗定位。甚至在須彌版本中,巖系角色幾乎陷入了無人可用的尷尬境地。直到楓丹版本的到來,才出現(xiàn)了新的巖系角色娜維婭。
然而,從娜維婭的天賦設(shè)計(jì)來看,她似乎更傾向于與其他元素力配合,而非純粹的巖系戰(zhàn)斗。這一設(shè)計(jì)選擇無疑是官方在嘗試為巖系角色尋找新的出路,以避免與鐘離產(chǎn)生直接的競爭。盡管如此,巖系角色的未來發(fā)展仍充滿了不確定性。
鐘離對巖系角色發(fā)展的影響不容忽視,他的強(qiáng)大實(shí)力在一定程度上限制了其他巖系角色的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)。在希諾寧的案例中,我們可以看到官方在努力尋求突破,試圖為巖系角色開辟新的道路。然而,這一挑戰(zhàn)并非易事,巖系角色的未來發(fā)展仍有待觀察。