【ITBEAR】隨著《絕地潛兵2》在游戲界的持續(xù)火熱,眾多Xbox玩家對(duì)這款游戲的期待也日漸高漲,紛紛向游戲開(kāi)發(fā)者Arrowhead表達(dá)希望在Xbox平臺(tái)上體驗(yàn)該游戲的愿望。然而,近日Arrowhead的社區(qū)主管透露,游戲是否登陸Xbox并非他們所能決定,而是要看索尼的態(tài)度。目前,索尼似乎暫無(wú)此打算。
此前,有傳聞稱索尼互娛曾就《絕地潛兵2》登陸Xbox的事宜進(jìn)行過(guò)初步探討。但在最近的一期播客節(jié)目中,有相關(guān)人士表示,該計(jì)劃已經(jīng)遭到擱置。他坦言:“據(jù)我所知,《絕地潛兵2》登陸Xbox的計(jì)劃已經(jīng)被取消。”
索尼與微軟在多平臺(tái)策略上的差異也在此次事件中顯現(xiàn)出來(lái)。近期,Xbox積極推動(dòng)自家游戲向其他平臺(tái)的拓展,而索尼則更傾向于將自家游戲推向PC端。
盡管如此,《絕地潛兵2》在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)依舊亮眼。這款未經(jīng)大規(guī)模收購(gòu)?fù)茝V的游戲,在2024年上半年便憑借出色的表現(xiàn)躋身收入榜首。即便游戲熱潮有所減退,其玩家數(shù)量也穩(wěn)定保持在5萬(wàn)人以上,相較于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)布后的玩家峰值8.9萬(wàn)人,這一成績(jī)?nèi)燥@不俗。
《絕地潛兵2》在營(yíng)銷和宣傳上并未像某些大作那樣投入巨額資源。因此,即便該游戲最終未能登陸Xbox平臺(tái),對(duì)于廣大玩家而言,也并非是一個(gè)難以接受的結(jié)果。