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西山居全球化布局:以文化為核,探索游戲IP生態(tài)多元發(fā)展之路

   時(shí)間:2024-11-06 18:46:20 來源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】在當(dāng)下數(shù)字文化經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展的背景下,IP已經(jīng)成為連接多個(gè)領(lǐng)域的關(guān)鍵橋梁。近日,2024年度游戲IP生態(tài)大會(huì)在蘇州盛大開幕,吸引了游戲、文學(xué)、動(dòng)漫等各行業(yè)的領(lǐng)軍人物,共同探討游戲IP的潛在價(jià)值與市場運(yùn)營策略。

會(huì)上,西山居游戲品牌的公關(guān)負(fù)責(zé)人虞濱鶴深入分享了公司在打造和維護(hù)精品IP方面的獨(dú)到經(jīng)驗(yàn)。他強(qiáng)調(diào),西山居始終堅(jiān)持內(nèi)容研發(fā)的核心地位,并采用了研運(yùn)一體的模式,不僅在武俠領(lǐng)域,還拓展至科幻機(jī)甲、二次元等多元領(lǐng)域。公司以游戲IP為基石,成功構(gòu)建了一個(gè)涵蓋音樂、動(dòng)畫、戲曲、周邊商品、電競和文旅的龐大文化生態(tài)系統(tǒng)。

虞濱鶴特別指出,一個(gè)成功的游戲IP之所以能經(jīng)久不衰,其核心在于對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)追求和長期運(yùn)營策略的實(shí)施。西山居旗下的“劍俠情緣”IP就是一個(gè)典型案例,自1997年推出以來,已在全球范圍內(nèi)贏得了玩家的廣泛喜愛,特別是《劍網(wǎng)3》這款游戲,更是成為了3D武俠游戲的標(biāo)桿。

Jian Online 3

他進(jìn)一步闡述了《劍網(wǎng)3》如何從單一游戲發(fā)展成為跨越多個(gè)領(lǐng)域的文化符號(hào)。其成功不僅歸功于游戲的精致內(nèi)容,還得益于對(duì)文化價(jià)值的深入挖掘。例如,在游戲音樂方面,《劍網(wǎng)3》已推出了數(shù)百首原創(chuàng)曲目,累積播放量高達(dá)15億次,充分展現(xiàn)了游戲與音樂的完美結(jié)合。

Jian Online 3 Animation

在動(dòng)畫領(lǐng)域,《劍網(wǎng)3》的衍生作品也取得了顯著成功,傳遞了深厚的武俠精神。同時(shí),西山居還積極探索將傳統(tǒng)文化元素融入游戲中,如與敦煌博物館的合作,再現(xiàn)了絲綢之路的風(fēng)土人情,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的數(shù)字化表達(dá)。

Silk Road Scenery in Jian Online 3

西山居還通過游戲平臺(tái)積極履行社會(huì)責(zé)任,參與了多項(xiàng)公益活動(dòng),包括捐助自然災(zāi)害受災(zāi)地區(qū)和助殘項(xiàng)目,展現(xiàn)了企業(yè)的社會(huì)擔(dān)當(dāng)。

在研發(fā)方面,西山居不斷突破,從武俠到二次元、科幻機(jī)甲等多元領(lǐng)域進(jìn)行戰(zhàn)略布局。新生代IP《解限機(jī)》的推出,標(biāo)志著公司在科幻機(jī)甲領(lǐng)域的重磅進(jìn)軍,顯示了西山居在IP運(yùn)營上的多元化和前瞻性。

Xie Xian Ji

通過不斷創(chuàng)新和拓展,西山居正以其深厚的文化底蘊(yùn)和創(chuàng)新的運(yùn)營模式,為游戲IP行業(yè)注入新的活力,推動(dòng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。

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