【ITBEAR】在漫長的等待后,《怪物獵人:荒野》的試玩版終于在本月初與玩家見面,為眾多粉絲帶來了初步的滿足。體驗(yàn)過PS5版本的玩家普遍反映,除了幀數(shù)有待提升外,整體游戲體驗(yàn)相當(dāng)流暢,且未遭遇過多Bug干擾。
試玩版中,最令人印象深刻的莫過于武器的操作手感與怪物的交互設(shè)計(jì)。雖然玩家可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)這些新元素,但已經(jīng)有許多玩家表示,這些體驗(yàn)讓他們倍感滿意。特別是在狩獵過程中,與怪物的交互顯得更為真實(shí)與緊張刺激。
"怪獵"系列一直以其獨(dú)特的動(dòng)物生態(tài)設(shè)計(jì)受到玩家的喜愛。盡管在緊張刺激的狩獵過程中,玩家往往難以分心去欣賞周圍的環(huán)境,但地圖中的細(xì)致景色、形態(tài)各異的植被,以及各種動(dòng)物的生動(dòng)習(xí)性,無疑為這個(gè)世界注入了更多的生命力。
試玩版展示的環(huán)境交互功能也讓人眼前一亮。例如,沙漠中的沙塵暴與電閃雷鳴,不僅增強(qiáng)了游戲的沉浸感,更為狩獵過程增添了不少難度與樂趣。特別是與煌雷龍的戰(zhàn)斗,其操控天氣的能力配合上狂風(fēng)落雷,為玩家?guī)砹苏鸷车囊曈X效果。
試玩版中的環(huán)境陷阱、沙地影響等功能性設(shè)計(jì)得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化。與此同時(shí),游戲也變得更加“友好”,NPC與貓咪的提示讓玩家能更輕松地掌握游戲中的各種要素。坐騎的自動(dòng)尋路功能也大大減少了玩家的跑路時(shí)間,盡管該功能目前還存在一些小問題。
有趣的是,試玩版還因?yàn)橐恍┮馔庖蛩刈呒t。部分PC玩家發(fā)現(xiàn),即使硬件配置不足,也能以一種特殊的方式進(jìn)入游戲——所有模型都會變成古老的多邊形。這種奇特的畫面效果迅速在社交網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了熱議,甚至形成了一種新的網(wǎng)絡(luò)梗。
盡管目前游戲的優(yōu)化還存在一些問題,但卡普空已經(jīng)采取了一系列措施來確保游戲的順利進(jìn)行。與此同時(shí),這種“魔性”的畫面效果也為卡普空帶來了新的商機(jī),讓人期待他們是否會推出相關(guān)的周邊產(chǎn)品。