【ITBEAR】Take-Two公司在最近公布的2025財年第二財季財報中展示了持續(xù)多個季度的強勁業(yè)績,其中凈收入和凈預(yù)訂額均實現(xiàn)了同比增長。
具體數(shù)據(jù)顯示,截至2024年9月30日的三個月內(nèi),Take-Two的凈收入達到了13.5億美元,較去年同期增長了4%。同時,凈預(yù)訂額也增長至14.7億美元,同比增長2%,達到了公司指引范圍的上限。
盡管業(yè)績表現(xiàn)搶眼,但Take-Two仍面臨虧損問題。財報顯示,公司虧損了2.972億美元,而EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)也錄得了7550萬美元的虧損。
在游戲方面,《俠盜獵車手5》和《俠盜獵車手Online》的業(yè)績均超出了公司預(yù)期?!秱b盜獵車手Online》的全球銷量已經(jīng)達到了驚人的2.05億份。隨著《惡霸魯尼》的上線,GTA+會員數(shù)量也實現(xiàn)了35%的同比增長。整個《GTA》系列的銷量更是突破了4.35億份的大關(guān)。另一款熱門游戲《荒野大鏢客2》的銷量也超過了6700萬份,全系列銷量累計超過了9200萬份。
Take-Two對未來充滿信心,并重申了2025財年的凈預(yù)訂額指引目標,范圍在55.5億至56.5億美元之間。同時,公司還展望了2026和2027財年的連續(xù)增長和創(chuàng)紀錄的凈預(yù)訂水平。
Take-Two還透露了一些即將發(fā)布的游戲信息?!秱b盜獵車手6》的發(fā)布日期已定于2025年秋季,而《文明7》《WWE 2K25》和《無主之地4》等作品也在公司的推出計劃之列。
在業(yè)務(wù)調(diào)整方面,Take-Two確認已將旗下以發(fā)行獨立游戲為主的品牌Private Division出售。雖然具體交易細節(jié)尚未披露,但這一舉動表明公司正將重心從獨立游戲轉(zhuǎn)向更大規(guī)模的項目。