【ITBEAR】隨著PS5 Pro的正式亮相,各大游戲在其平臺(tái)上的表現(xiàn)成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。近日,ElAnalistaDeBits頻道發(fā)布了一段對(duì)比視頻,主角正是備受矚目的《漫威蜘蛛俠2》。該視頻詳細(xì)剖析了這款游戲在PS5與PS5 Pro兩大主機(jī)上的畫(huà)面差異,涵蓋了幀數(shù)、性能以及細(xì)節(jié)等多個(gè)層面。
在PS5平臺(tái)上,《漫威蜘蛛俠2》為玩家提供了兩種畫(huà)質(zhì)選擇:一是動(dòng)態(tài)2160p分辨率搭配30fps的流暢度,借助IGTI技術(shù)實(shí)現(xiàn);二是動(dòng)態(tài)1440p分辨率與60fps的組合,同樣得益于IGTI技術(shù)的支持。而在全新的PS5 Pro上,游戲則推出了Fidelity Pro與Performance Pro兩大模式,二者均支持動(dòng)態(tài)2160p的高分辨率,并能在120Hz輸出下達(dá)到約50fps的穩(wěn)定幀率。特別在Performance Pro模式下,PS5 Pro還帶來(lái)了反射分辨率的顯著提升。
當(dāng)然,兩款不同平臺(tái)上的游戲表現(xiàn)也存在一定差異。例如,在PS5 Pro的Fidelity Pro模式中,游戲加入了更為細(xì)膩的照明效果,如遠(yuǎn)距離陰影和環(huán)境遮蔽的光線追蹤,同時(shí)高光分辨率也有所提升。然而,這些增強(qiáng)效果也帶來(lái)了一些權(quán)衡,比如在某些場(chǎng)景下,遠(yuǎn)距離陰影和光線追蹤的環(huán)境遮蔽功能將無(wú)法使用。
另一方面,在Performance Pro模式下,盡管PS5 Pro提供了比PS5更高質(zhì)量的反射效果,但同樣犧牲了遠(yuǎn)距離陰影和光線追蹤環(huán)境遮蔽的支持。在Fidelity Pro模式中,玩家還可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整反射分辨率的高低,并自由選擇是否開(kāi)啟遠(yuǎn)距離陰影和環(huán)境遮蔽功能。
盡管《漫威蜘蛛俠2》在PS5與PS5 Pro上存在著諸多不同,但無(wú)論在哪款平臺(tái)上,這款游戲都展現(xiàn)出了不俗的表現(xiàn)力。對(duì)于那些對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)和性能有著更高要求的玩家而言,PS5 Pro無(wú)疑是一個(gè)值得考慮的選擇。想要了解更多關(guān)于這款游戲的最新動(dòng)態(tài),不妨關(guān)注《漫威蜘蛛俠2》的官方專區(qū)。