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桌游熱潮席卷:年輕人以游戲會友,樂在其中!

   時間:2024-11-11 12:08:04 來源:ITBEAR作者:馮璃月編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在中國,桌游正逐漸成為年輕人社交的新寵。其獨特的“社交+”屬性讓許多年輕人沉迷其中。近日,有數(shù)據(jù)顯示,一款限量僅100份的桌游在短短3秒內(nèi)被搶購一空,顯示了桌游市場的火爆。

另一款桌游在文創(chuàng)產(chǎn)品眾籌平臺上更是籌集了高達(dá)780.2萬元的眾籌資金,躋身至總榜第6位,進(jìn)一步證明了桌游在年輕人中的受歡迎程度。甚至有桌游資訊軟件的問卷調(diào)查結(jié)果顯示,超過半數(shù)的玩家在桌游產(chǎn)品上的投入已超萬元。

桌游,全稱桌面游戲,是一種通過實體配件在桌面上進(jìn)行的游戲。與電子游戲相比,它更注重面對面的交流與互動,能夠帶給玩家不同的體驗感。在解壓的同時,還能鍛煉思維能力、溝通能力和團隊合作精神,因此深受年輕人喜愛。

“90后”李澤鵬在今年的“雙十一”活動中購買了價值1800多元的7款桌游。他興奮地表示,在等待桌游到貨期間,就已經(jīng)迫不及待地和朋友討論新游戲的玩法了。

桌游愛好者墨白接觸桌游已有14年之久。他介紹,桌游主要分為聚會類、策略類和主題類三大類型,豐富的選擇能夠滿足不同玩家的需求。無論是簡單易懂的聚會類桌游,還是適合深思熟慮的策略類桌游,亦或是注重代入感的主題類桌游,都能找到相應(yīng)的受眾。

在寧夏銀川市,一家桌游吧的店長陳旭也感受到了桌游市場的蓬勃發(fā)展。他表示,店里的顧客主要以年輕人為主,且客流量持續(xù)增長。周末高峰期時,店內(nèi)座無虛席,充分展現(xiàn)了桌游在年輕人中的吸引力。

“00后”大學(xué)生馮樞豪是陳旭店里的???。他通過玩桌游在陌生的環(huán)境中結(jié)識了許多朋友。他表示,桌游能夠迅速拉近人與人之間的距離,讓大家在輕松愉快的氛圍中建立友誼。

“95后”李亞楠也十分享受桌游帶來的社交樂趣。她認(rèn)為,在玩桌游的過程中能夠清楚地觀察到對方的神態(tài)和表情,從而在輕松的氛圍中更自然地展現(xiàn)自己。

隨著桌游市場的不斷發(fā)展壯大,越來越多的年輕人開始加入到這個充滿樂趣與互動的社交圈中。桌游不僅成為了他們休閑娛樂的重要方式,更成為了他們拓寬交際圈、結(jié)識新朋友的有效途徑。

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