【ITBEAR】在近期與Fami通的交流中,《如龍》系列的原創(chuàng)作者及前制作人名越稔洋,深入探討了游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,并分享了自己新工作室的動向。
名越稔洋認為,未來游戲成功的關鍵將不再僅僅取決于游戲的規(guī)模大小。他提到,目前正在研發(fā)的動作冒險游戲,更加注重為玩家提供有趣而精煉的體驗。面對如今游戲市場上作品繁多的現狀,他觀察到玩家們可能已經開始對大量的主機游戲感到疲倦,預示著以游戲容量為賣點的時代將逐漸落幕。
談及新工作室的進展,名越稔洋透露,雖然三年來尚未公開首款作品,但團隊正在考慮縮減游戲地圖的尺寸。他解釋說,盡管大型地圖有其吸引力,但內容的豐富度和緊湊性才是更為重要的因素。他強調,現代游戲的趨勢已不再是簡單地填充元素以營造繁復感,而是要通過精心構建的世界觀和故事情節(jié),來找到地圖規(guī)模與游戲體驗之間的平衡點。
在與Fami通的對話中,名越稔洋還表達了自己對新游戲的期望。他希望能夠在滿足老粉絲期待的同時,也能展現出他個人的獨特風格和視角。他承諾,新作品雖然不會是《如龍》系列的延續(xù),但必將融入他的個人印記和戲劇張力,以確保不會辜負粉絲們的熱切期待。