【ITBEAR】騰訊公司近日披露了2024年第三季度財(cái)報(bào),展現(xiàn)了強(qiáng)勁的業(yè)績?cè)鲩L??偸杖脒_(dá)到人民幣1672億元,較去年同期增長8%,毛利也錄得16%的同比增長,達(dá)到888億元。
在經(jīng)營層面,騰訊按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則計(jì)算的經(jīng)營盈利和經(jīng)營利潤率均有所提升。期內(nèi)盈利和權(quán)益持有人應(yīng)占盈利分別增長33%和33%,反映了公司良好的盈利能力和運(yùn)營效率。
騰訊的增值服務(wù)業(yè)務(wù)在本季度表現(xiàn)搶眼,收入同比增長9%,達(dá)到827億元。其中,國際市場游戲收入同比增長9%,得益于多款游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。本土市場游戲收入也實(shí)現(xiàn)了14%的同比增長,得益于多款熱門游戲的驅(qū)動(dòng)。
在社交網(wǎng)絡(luò)方面,騰訊錄得4%的同比增長,達(dá)到309億元。這一增長主要得益于手游虛擬道具銷售、音樂付費(fèi)會(huì)員收入及小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)的增長。
騰訊的營銷服務(wù)業(yè)務(wù)也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,同比增長17%,達(dá)到300億元。這一增長主要得益于廣告主對(duì)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強(qiáng)勁需求。
在金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)方面,騰訊錄得2%的同比增長,達(dá)到531億元。其中,金融科技服務(wù)收入保持穩(wěn)定,企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比上升,得益于云服務(wù)收入及商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)的增長。
騰訊在多個(gè)關(guān)鍵業(yè)務(wù)領(lǐng)域也取得了顯著進(jìn)展。小程序本季度交易額超過人民幣2萬億元,同比增長顯著。QQ平臺(tái)后端基礎(chǔ)設(shè)施的全面升級(jí)推動(dòng)了移動(dòng)終端月活躍賬戶數(shù)的同比增長回正。音樂付費(fèi)會(huì)員數(shù)和長視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)也分別實(shí)現(xiàn)了16%和6%的同比增長。
在游戲領(lǐng)域,騰訊的旗艦長青游戲《王者榮耀》和《和平精英》實(shí)現(xiàn)了健康的流水同比增長。同時(shí),其他長青游戲也創(chuàng)下了新的日活躍賬戶數(shù)高點(diǎn)。在國際市場,《VALORANT》的流水同比增長超過30%,得益于該游戲從個(gè)人電腦端拓展到PlayStation和Xbox主機(jī)平臺(tái)。
在技術(shù)創(chuàng)新方面,騰訊推出了使用異構(gòu)混合專家架構(gòu)(MoE)的升級(jí)版基礎(chǔ)模型騰訊混元Turbo。相比上一代模型,其訓(xùn)練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半,展現(xiàn)了騰訊在人工智能領(lǐng)域的強(qiáng)大實(shí)力。