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騰訊2024年Q3財(cái)報(bào)出爐:本土游戲市場收入達(dá)373億,同比勁增14%

   時(shí)間:2024-11-13 19:08:40 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

騰訊控股今日披露了2024年第三季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,該季度公司營收達(dá)到1672億元,較去年同期增長8%。同時(shí),凈利潤也錄得顯著增長,達(dá)到532億元,同比增長率高達(dá)47%。

經(jīng)歷了一段時(shí)間的低迷后,騰訊游戲業(yè)務(wù)在本季度強(qiáng)勢回歸,成為公司業(yè)績提升的關(guān)鍵動力。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,騰訊游戲在第三季度的營收貢獻(xiàn)達(dá)到了518億元,這一數(shù)字凸顯了游戲業(yè)務(wù)在騰訊整體布局中的重要地位。

在游戲業(yè)務(wù)的細(xì)分領(lǐng)域中,國際市場表現(xiàn)尤為搶眼。騰訊2024年第三季度在國際市場的游戲收入達(dá)到145億元,同比增長9%。若按固定匯率計(jì)算,增幅更是高達(dá)11%。這一增長主要得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等游戲的出色市場表現(xiàn)。

《VALORANT》這款游戲的成功拓展也為騰訊的國際游戲業(yè)務(wù)增色不少。該游戲從個(gè)人電腦端成功延伸至PlayStation和Xbox平臺,并在五個(gè)核心國際市場推出了主機(jī)版本。這一舉措有效推動了游戲流水的增長,使得《VALORANT》在第三季度的流水同比增長超過了30%。

在本土市場方面,騰訊游戲同樣取得了不俗的成績。第三季度本土市場游戲收入達(dá)到373億元,同比增長14%。這一增長主要受到《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》以及《地下城與勇士:起源》等熱門游戲的驅(qū)動。

對于本季度的業(yè)績表現(xiàn),騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示滿意。他指出:“2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁增長。這一成績既得益于全球范圍內(nèi)長青游戲的穩(wěn)健表現(xiàn),也離不開具備長青潛力的新游戲所做出的貢獻(xiàn)?!?/p>

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