【ITBEAR】近期,在熱門游戲忍者對戰(zhàn)平臺中,忍戰(zhàn)雷影這一角色備受玩家矚目。自其兩個月前上架以來,越來越多的玩家成功招募到他,并在實戰(zhàn)中體驗到了他獨特的戰(zhàn)斗魅力。
忍戰(zhàn)雷影以其截擊機制而聞名,盡管這一機制常被玩家戲稱為“幽默”,但在實戰(zhàn)中,他的強度卻穩(wěn)穩(wěn)地位列T0中上水平,甚至被視為天王級陣容之下的首選。除了截擊機制外,忍戰(zhàn)雷影的其他方面同樣出色,尤其是在積累滿四豆后,開啟雷鎧模式下的技能釋放,更是威力驚人。
在戰(zhàn)斗中,忍戰(zhàn)雷影通常依靠二技能快速起手,這一技能不僅速度快,而且冷卻時間僅為10秒。一技能則作為抓取技能使用,主要用于克制霸體秘卷或熊貓等特殊情況。這兩個技能的簡單實用,使得忍戰(zhàn)雷影在戰(zhàn)場上能夠靈活應(yīng)對各種局面。
當忍戰(zhàn)雷影積累滿四豆后,可以選擇開啟雷鎧模式。在這一模式下,他的雙技能都會附帶近身的炸氣擊飛效果。這一效果與四代雷影相似,但增加了周圍的攻擊判定,使得忍戰(zhàn)雷影在戰(zhàn)場上更具威脅性。許多玩家在面對忍戰(zhàn)雷影時,都需格外小心這一炸氣效果,以免被其先手擊中。
針對忍戰(zhàn)雷影的強度,有玩家提出其雷鎧的霸體和傷害過于強大。然而,在對比四代雷影的表現(xiàn)后,可以發(fā)現(xiàn)忍戰(zhàn)雷影的傷害其實符合當前主流水準。而且,他在開局時還有三秒無法開啟雷鎧的限制,這也在一定程度上平衡了他的強度。
盡管截擊機制在某些情況下可能成為忍戰(zhàn)雷影的限制因素,但在面對非解術(shù)散秘卷和無抓取技能的忍者時,這一機制仍然能夠發(fā)揮出強大的全屏追蹤加抓取效果。這也使得忍戰(zhàn)雷影在戰(zhàn)場上具有更多的不確定性和戰(zhàn)術(shù)選擇。
總的來說,忍戰(zhàn)雷影以其獨特的截擊機制、強大的雷鎧模式和實用的技能組合,在忍者對戰(zhàn)平臺上展現(xiàn)出了不俗的實力。他的出現(xiàn)不僅為玩家?guī)砹烁嗟膽?zhàn)術(shù)選擇,也為這款游戲增添了更多的戰(zhàn)斗樂趣。