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騰訊第三季度游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁增長,收入同比提升12.6%,員工規(guī)模擴(kuò)大

   時間:2024-11-13 20:18:10 來源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

騰訊最新公布的2024年第三季度財報顯示,其游戲業(yè)務(wù)持續(xù)保持增長勢頭,總收入達(dá)到518億元人民幣,同比激增12.6%。這一成績的取得,得益于旗下多款游戲的優(yōu)異表現(xiàn)及新游的強(qiáng)勁上線。

在國內(nèi)市場,騰訊游戲收入同比增長14%,至373億元人民幣。旗艦游戲如《王者榮耀》與《和平精英》依舊發(fā)揮著中流砥柱的作用。《王者榮耀》在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān),展現(xiàn)了其強(qiáng)大的用戶粘性。同時,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《和平精英》9月份流水同比增長高達(dá)24%,成績斐然。

其他長青游戲亦不乏亮點(diǎn),《火影忍者》手游和《無畏契約》在Q3的日均活躍用戶數(shù)均創(chuàng)下新高,為騰訊游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長注入了新動力。在新游方面,《三角洲行動》首周注冊用戶即突破2500萬,上線首月便躋身10月網(wǎng)吧游戲熱力榜前五,顯示出極高的市場潛力。

國際市場方面,騰訊游戲收入同樣錄得9%的同比增長,達(dá)到145億元人民幣。這一增長主要由《PUBG MOBILE》《荒野亂斗》等游戲的穩(wěn)健表現(xiàn)所驅(qū)動。Supercell旗下的《Brawl Stars》和《爆裂小隊(duì)》等游戲表現(xiàn)搶眼,推動Supercell三季度流水同比大幅增長95%。

在自研游戲出海領(lǐng)域,騰訊同樣取得了顯著進(jìn)展。暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自8月開啟官網(wǎng)搶先體驗(yàn)以來,已吸引全球數(shù)百萬玩家熱情參與。近日,該游戲更宣布其S1賽季將于11月正式上線,有望進(jìn)一步提升其在海外市場的影響力。

隨著業(yè)務(wù)的不斷拓展,騰訊在Q3的銷售及市場推廣開支也同比增長19%,達(dá)到94億元人民幣。財報指出,這一增長主要是由于本土及國際市場新游戲推廣力度的加大,以進(jìn)一步鞏固和拓展其市場份額。

總體來看,騰訊在第三季度憑借強(qiáng)大的游戲陣容和精準(zhǔn)的市場策略,實(shí)現(xiàn)了游戲業(yè)務(wù)的全面增長。展望未來,隨著更多新游的陸續(xù)上線和市場推廣的深入,騰訊游戲有望繼續(xù)保持其強(qiáng)勁的增長勢頭。

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