在近日召開的騰訊第三季度財報電話會議上,公司高層詳細披露了游戲業(yè)務(wù)的最新動態(tài)與未來展望。首席執(zhí)行官馬化騰表示,得益于長青游戲的穩(wěn)健表現(xiàn)及新游戲的潛力釋放,騰訊游戲業(yè)務(wù)在本季度實現(xiàn)了強勁增長。其中,《地下城與勇士:起源》和《三角洲行動》兩款新品,被寄予厚望,有望成為新的長青游戲。
騰訊總裁劉熾平透露,國內(nèi)游戲收入同比增長14%,達到373億元,這一成績得益于《王者榮耀》《和平精英》等旗艦長青游戲的持續(xù)貢獻,以及新游《地下城與勇士:起源》的強勢表現(xiàn)。同時,國際游戲收入也實現(xiàn)了9%的同比增長,達到145億元。
首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾則對長青游戲進行了細分,他提到,《王者榮耀》與《和平精英》作為旗艦長青游戲,通過不斷創(chuàng)新與聯(lián)動活動,實現(xiàn)了收入的同比增長。而其他長青游戲如《火影忍者》手游和《無畏契約》也取得了不俗的成績。新推出的《地下城與勇士:起源》在全球手游總收入排名中位列第二,顯示出強大的市場潛力。
在回答有關(guān)游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略調(diào)整的問題時,騰訊高層表示,公司近期對部分游戲團隊進行了調(diào)整,以激發(fā)創(chuàng)造力和活力,維持游戲的持續(xù)長青。這些調(diào)整已初見成效,如《王者榮耀》和《和平精英》團隊在調(diào)整后均取得了顯著的成績提升。
在談及全球射擊游戲市場趨勢時,騰訊認為第一人稱射擊游戲在年輕人中的流行是一個結(jié)構(gòu)性趨勢,而《三角洲行動》等游戲的推出正是順應(yīng)了這一市場需求。騰訊表示,將繼續(xù)發(fā)揮在射擊游戲品類中的優(yōu)勢,推出更多優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。
最后,在回應(yīng)國際市場游戲收入遞延期的問題時,騰訊高層表示,國內(nèi)游戲的收入遞延期大概在6-9個月,而國際游戲的遞延期可能會相似或更長。盡管如此,公司對國際游戲收入增長的前景仍持建設(shè)性態(tài)度。