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騰訊游戲2024年Q3業(yè)績亮眼:本土市場增長提速,國際市場收入創(chuàng)新高

   時間:2024-11-13 22:09:33 來源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】騰訊游戲業(yè)務(wù)在2024年第三季度迎來顯著增長,本土及海外市場均表現(xiàn)出強(qiáng)勁勢頭。最新財報顯示,其網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到518億元,同比攀升12.6%,延續(xù)了上一季度的增長趨勢。

具體來看,騰訊游戲的本土市場收入增長14%,國際市場也實現(xiàn)了9%的增長。這一成績得益于多款游戲的優(yōu)異表現(xiàn),包括《地下城與勇士:起源》《三角洲行動》等新游戲的玩家熱捧,以及長青游戲如《王者榮耀》《和平精英》的持續(xù)穩(wěn)健。

據(jù)財報披露,《王者榮耀》在九周年慶期間日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān),而《和平精英》則憑借新賽季更新和高品質(zhì)皮膚推出,9月份流水同比激增24%。這些旗艦長青游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),為騰訊游戲業(yè)務(wù)的增長奠定了堅實基礎(chǔ)。

在國際市場上,騰訊同樣展現(xiàn)出強(qiáng)大的競爭力。其旗下《Brawl Stars》《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等多款游戲表現(xiàn)搶眼,推動國際市場季度收入達(dá)到歷史新高。盡管國際市場游戲收入增速略低于游戲流水增速,但騰訊表示,這是由于部分游戲留存率提升,公司相應(yīng)延長了收入遞延周期所致。

摩根士丹利預(yù)測,騰訊游戲在第三季度的海外流水同比增速有望達(dá)到30%-40%,這進(jìn)一步印證了騰訊游戲在全球市場的強(qiáng)勁實力和良好發(fā)展態(tài)勢。

騰訊游戲在2024年第三季度取得了令人矚目的業(yè)績,無論是本土市場還是國際市場,都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的增長動力和市場競爭力。

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