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騰訊游戲三季度業(yè)績(jī)亮眼,本土及海外市場(chǎng)齊增長(zhǎng),新游《三角洲行動(dòng)》表現(xiàn)突出

   時(shí)間:2024-11-13 21:08:45 來(lái)源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】騰訊近日披露了2024年第三季度財(cái)報(bào),業(yè)績(jī)亮眼。得益于旗下多款游戲的穩(wěn)健表現(xiàn),尤其是新游《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動(dòng)》受到市場(chǎng)的熱烈歡迎,騰訊在本土及海外游戲市場(chǎng)均實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng)。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲在本土市場(chǎng)的收入同比增長(zhǎng)了14%,延續(xù)了二季度的增長(zhǎng)勢(shì)頭。這主要?dú)w功于《王者榮耀》與《和平精英》等旗艦游戲的持續(xù)火爆,以及新游戲《三角洲行動(dòng)》的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)?!锻跽邩s耀》在九周年慶期間,日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān)。

在國(guó)際市場(chǎng)方面,騰訊游戲同樣表現(xiàn)不俗,收入同比增長(zhǎng)9%,創(chuàng)下歷史新高。這一成績(jī)得益于《PUBG MOBILE》、《VALORANT》以及《Brawl Stars》等游戲的出色表現(xiàn)。特別是Supercell旗下的《Brawl Stars》,其三季度流水同比激增達(dá)7倍,成為騰訊海外市場(chǎng)的一大亮點(diǎn)。

騰訊的自研游戲也在海外市場(chǎng)取得了重要突破?!栋祬^(qū)突圍》端游海外版自8月開啟搶先體驗(yàn)以來(lái),已吸引全球數(shù)百萬(wàn)玩家參與。這款游戲近日宣布,其S1賽季將在11月正式上線,有望進(jìn)一步提升騰訊在海外市場(chǎng)的影響力。

值得關(guān)注的是,新游《三角洲行動(dòng)》作為騰訊首款多端第一人稱射擊游戲,上線首周便取得了注冊(cè)用戶數(shù)突破2500萬(wàn)的佳績(jī)。其高用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)和留存率顯示出該游戲具有成為長(zhǎng)青游戲的巨大潛力。

總體來(lái)看,騰訊在三季度憑借強(qiáng)大的游戲陣容和出色的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)了在本土及海外市場(chǎng)的全面開花。這一成績(jī)不僅彰顯了騰訊在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位,也為其未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

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