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貝塞斯達員工罷工反對微軟決策,游戲行業(yè)下行趨勢再顯!

   時間:2024-11-15 06:13:14 來源:ITBEAR作者:游研社編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】近日,一場由ZeniMax旗下數(shù)百名員工發(fā)起的罷工行動震驚了游戲界。這些員工主要來自Bethesda和idSoftware兩大知名工作室,他們聯(lián)手抗議母公司微軟的一系列決策。

罷工現(xiàn)場

罷工的導(dǎo)火線之一是微軟在未與美國通信工人協(xié)會(CWA)協(xié)商的情況下,單方面決定將質(zhì)量保證(QA)工作外包。此舉引發(fā)了員工們的強烈不滿,他們認(rèn)為這是對公司內(nèi)部員工權(quán)益的漠視。

另一爭議點則是微軟推行的“重返辦公室”政策。員工們擔(dān)憂,這一政策實際上是針對QA團隊的變相裁員手段,并可能進一步擴大影響范圍。由于許多QA員工是在疫情期間遠程受雇,他們分散居住在美國各地,而非公司附近。因此,每周兩天的線下辦公要求對他們來說是一個巨大的挑戰(zhàn),可能迫使他們在搬家與工作之間做出艱難抉擇。

ZeniMax內(nèi)部工會

值得注意的是,此次罷工由ZeniMax內(nèi)部工會組織,該工會在2023年初在美國通信工人協(xié)會的協(xié)助下成立,目前已成為美國游戲行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的工會之一。自成立以來,工會已成功與微軟達成多項協(xié)議,包括為《星空》開發(fā)團隊的外包人員爭取到工會成員資格和加薪,以及確保在使用生成式AI技術(shù)時不損害員工利益。

然而,盡管工會取得了一定的成果,但游戲行業(yè)的就業(yè)形勢依然嚴(yán)峻。近年來,該行業(yè)已發(fā)生多起罷工事件,如《奇異人生2》開發(fā)團隊的罷工抗議裁員決定,以及SAG-AFTRA工會因生成式AI帶來的失業(yè)危機而舉行的罷工。這些事件都反映了游戲行業(yè)正面臨的下行趨勢和從業(yè)者的就業(yè)壓力。

游戲行業(yè)就業(yè)形勢

在當(dāng)前的環(huán)境下,從業(yè)者們對于失業(yè)后的再就業(yè)前景感到擔(dān)憂。據(jù)一項針對歐洲游戲行業(yè)的調(diào)查顯示,過去一年中,僅有15%的失業(yè)從業(yè)者成功找到了新工作,而6.2%的人則未能再次就業(yè)。這一數(shù)據(jù)無疑為游戲行業(yè)的從業(yè)者們敲響了警鐘,提醒他們在寒氣逼人的市場環(huán)境中要更加珍惜現(xiàn)有的工作機會。

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