【ITBEAR】英國知名游戲展會WASD已正式宣布停辦。該決定由其主辦方作出,原因是公司破產(chǎn)無法繼續(xù)運(yùn)營。此消息已得到聯(lián)合創(chuàng)始人David Lilley的證實(shí),他坦言活動已難以為繼。
Lilley在采訪中透露,“持續(xù)上升的成本和展位需求的減少使得我們無法再繼續(xù)舉辦此類活動?!?WASD展會自2022年首次亮相以來,一直以接替EGX Razzed的獨(dú)立游戲展示會為目標(biāo),致力于展示獨(dú)立開發(fā)者的作品,并兼顧大型游戲的推廣。
有關(guān)WASD停辦的傳聞早在年初就已開始流傳。今年展會結(jié)束后不久,其官方網(wǎng)站便迅速下線,這一舉動無疑進(jìn)一步印證了停辦的消息。
此次展會停辦正值游戲行業(yè)面臨廣泛挑戰(zhàn)之際。2024年,游戲行業(yè)經(jīng)歷了大規(guī)模的裁員潮和工作室關(guān)閉。微軟、索尼、Embracer、EA、Take-Two等行業(yè)巨頭紛紛取消項(xiàng)目、關(guān)閉團(tuán)隊(duì)或?qū)嵤┎脝T重組,導(dǎo)致大量開發(fā)者面臨職業(yè)的不確定性。
在這樣的背景下,WASD展會的停辦無疑給行業(yè)帶來了更多的陰霾。然而,面對困境,游戲行業(yè)仍需尋找新的出路和機(jī)遇,以期在未來能夠重現(xiàn)輝煌。