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微軟游戲高管批PS5 Pro高價策略:不利于游戲市場發(fā)展

   時間:2024-11-17 20:04:15 來源:ITBEAR作者:游俠網(wǎng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】近日,微軟游戲部門主管菲爾·斯賓塞在多個訪談中,對Sony新推出的PS5 Pro定價策略提出了自己的看法,認(rèn)為其高價策略可能不利于市場的進一步拓展。

在佩利國際峰會上,斯賓塞與《輻射》電視劇主創(chuàng)喬納森·諾蘭交流時指出,即便在沒有新游戲發(fā)布的情況下,《輻射》影集也能借助其自身的熱度,吸引更多玩家關(guān)注,從而為游戲后續(xù)的發(fā)展注入新的活力。

而在彭博紐約辦事處的專訪中,斯賓塞透露了更多關(guān)于Xbox的未來發(fā)展計劃。他表示,Xbox游戲在跨平臺移植方面已無明顯技術(shù)難題,并確認(rèn)Xbox正在研發(fā)一款掌機,但距離面世還有數(shù)年時間。他還提到,未來的收購重點將放在亞洲游戲開發(fā)商上,以加強在該地區(qū)的布局。

談及Sony的PS5 Pro,斯賓塞直言不諱地批評了其定價策略。他認(rèn)為,將游戲機價格推高至近1千美元,并不利于游戲行業(yè)的長遠發(fā)展?!拔覀冃枰谏虡I(yè)模式和價格上進行更多的創(chuàng)新,以吸引更多的玩家參與?!彼官e塞強調(diào),“售價高達1千美元的游戲機,并不會促進市場的增長,反而可能成為市場發(fā)展的障礙?!?/p>

據(jù)了解,PS5 Pro的基礎(chǔ)售價為699美元,而如果消費者選擇加購垂直支架和光驅(qū),價格則會攀升至800美元以上。這與上一代中期升級的PS4 Pro的價格策略形成了明顯的對比,盡管PS4 Pro配備了光驅(qū),但并未附贈支架。

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