【ITBEAR】近日,備受矚目的The Game Awards(TGA)年度游戲評(píng)選活動(dòng)即將拉開帷幕,但今年的評(píng)選規(guī)則調(diào)整卻在玩家群體中引發(fā)了軒然大波。TGA不僅決定將游戲DLC、擴(kuò)展內(nèi)容及重制版作品納入年度大獎(jiǎng)的候選范疇,還在媒體評(píng)委的投票環(huán)節(jié)采取了前所未有的保密措施,隱藏了參與評(píng)選的媒體評(píng)委名單。
根據(jù)TGA的官方評(píng)選機(jī)制,媒體評(píng)委的投票權(quán)重高達(dá)90%,而玩家投票的權(quán)重僅占10%。這一設(shè)置無疑凸顯了媒體評(píng)委在獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選中的決定性作用。然而,今年TGA官方卻選擇對(duì)媒體評(píng)委名單進(jìn)行保密,這一舉措立即引起了玩家們的強(qiáng)烈不滿和質(zhì)疑,他們擔(dān)憂評(píng)選過程的透明度受到了影響。
玩家們對(duì)于TGA將DLC和重制版游戲納入評(píng)選范圍的決定也持保留意見,認(rèn)為這一變動(dòng)可能是為了給熱門游戲《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》等開綠燈。加之媒體評(píng)委名單的保密,更是讓玩家們對(duì)TGA的評(píng)選公正性產(chǎn)生了深深的疑慮,認(rèn)為其中可能存在不為人知的“黑幕”,進(jìn)而影響了獎(jiǎng)項(xiàng)的公信力。
與此同時(shí),盡管TGA獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選的爭(zhēng)議不斷,但玩家們對(duì)于游戲預(yù)告和發(fā)布會(huì)的熱情似乎并未因此減退。與過去E3展會(huì)期間玩家們期待各大游戲廠商發(fā)布新作的“畫餅”環(huán)節(jié)相似,如今TGA也更多地成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)之一,盡管他們對(duì)于獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選本身的興趣已經(jīng)大不如前。