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《1001夜》:用AI改變命運(yùn),博士生用故事挑戰(zhàn)暴君

   時間:2024-11-19 13:12:45 來源:ITBEAR作者:愛范兒編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在古老的傳說中,山魯佐德以其智慧與勇氣,通過講述一千零一夜的故事,成功改變了殘暴國王的命運(yùn)。如今,一款名為《1001 夜》的獨(dú)立游戲,將這一經(jīng)典故事以全新的方式呈現(xiàn)給玩家,讓玩家親身體驗與AI扮演的國王斗智斗勇的樂趣。

《1001 夜》由獨(dú)立工作室Ada Eden開發(fā),玩家在游戲中扮演山魯佐德,通過講述故事來誘導(dǎo)AI扮演的國王說出關(guān)鍵詞,如“刀”、“劍”等,從而收集武器并最終打敗國王。這款游戲不僅讓玩家體驗到與AI互動的樂趣,還通過實時生成的故事情節(jié)和武器卡牌,為每位玩家提供獨(dú)一無二的游戲體驗。

游戲主創(chuàng)起司,一位在英國攻讀博士學(xué)位的清華美院畢業(yè)生,對與AI對話充滿熱情。她表示,設(shè)計《1001 夜》的初衷是探索AI在游戲中的應(yīng)用,并希望通過游戲展示AI的潛力與魅力。起司觀察到,玩家們在游戲中展現(xiàn)出極大的創(chuàng)造力,不僅復(fù)述經(jīng)典故事,還嘗試將現(xiàn)代元素融入其中,如電競小說、金庸武俠等,為游戲增添了無限可能。

在游戲中,AI扮演的國王不僅具有鮮明的性格特征,還能根據(jù)玩家的故事進(jìn)行實時反饋。如果玩家的故事不合邏輯或過于現(xiàn)代,國王可能會失去耐心,甚至威脅到玩家的生命。這種設(shè)定增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性,也讓玩家在互動中體驗到與AI博弈的樂趣。

起司表示,雖然AI在游戲中的應(yīng)用引發(fā)了部分玩家的擔(dān)憂,但她認(rèn)為通過明確告知玩家AI的使用方式和限制,可以有效緩解這些擔(dān)憂。她強(qiáng)調(diào),《1001 夜》中的所有靜態(tài)游戲美術(shù)資產(chǎn)均由人類藝術(shù)家制作,而AI則負(fù)責(zé)生成實時內(nèi)容,如國王的回復(fù)和武器卡牌等。這種結(jié)合方式既保留了人類的創(chuàng)造力,又充分發(fā)揮了AI的潛力。

自2020年開始開發(fā)以來,《1001 夜》經(jīng)歷了多次技術(shù)迭代和玩法優(yōu)化。起司和她的團(tuán)隊利用AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,將游戲從純文字形式發(fā)展為多模態(tài)生成內(nèi)容,為玩家提供更加豐富的游戲體驗。目前,游戲已在Steam上發(fā)布免費(fèi)Demo版本,并計劃在未來推出更多章節(jié)和任務(wù),讓玩家能夠繼續(xù)探索這個充滿奇幻色彩的世界。

起司希望通過《1001 夜》這款游戲,讓玩家意識到AI在游戲中的潛力與價值。她認(rèn)為,AI不僅是一種技術(shù)工具,更是一種能夠激發(fā)人類創(chuàng)造力的特殊材料。通過合理利用AI技術(shù),游戲開發(fā)者可以創(chuàng)造出更加豐富、多樣和具有挑戰(zhàn)性的游戲體驗。

隨著《1001 夜》的發(fā)布和玩家的熱烈反響,起司和她的團(tuán)隊將繼續(xù)探索AI在游戲中的應(yīng)用邊界,為玩家?guī)砀鄤?chuàng)新且富有樂趣的游戲體驗。在這個過程中,他們不僅關(guān)注技術(shù)的進(jìn)步,更注重與玩家的互動和反饋,力求打造出更加符合玩家期待的游戲作品。

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