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《黑神話(huà):悟空》幕后音樂(lè)揭秘,翟錦彥如何用音符演繹西游傳奇?

   時(shí)間:2024-11-19 17:29:00 來(lái)源:ITBEAR作者:南方都市報(bào)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》自今年8月20日問(wèn)世以來(lái),憑借其精美的畫(huà)面和深厚的文化底蘊(yùn),不僅在國(guó)內(nèi)掀起熱潮,也在國(guó)際上贏得了廣泛贊譽(yù),被譽(yù)為中國(guó)游戲行業(yè)的里程碑之作,同時(shí)也成為中華文化國(guó)際傳播的一大亮點(diǎn)。

除了視覺(jué)上的震撼,游戲的配樂(lè)同樣讓人印象深刻。從《黃風(fēng)起兮》的蒼涼,到《我也去當(dāng)個(gè)天命人玩玩》的恢弘,再到《不由己》的深情,這些原創(chuàng)歌曲與游戲中的配樂(lè)完美融合,通過(guò)磅礴的管弦樂(lè)與傳統(tǒng)民族樂(lè)器的結(jié)合,為玩家打造了一個(gè)充滿(mǎn)奇幻色彩的西游世界。

這些動(dòng)人的配樂(lè)大多出自翟錦彥之手。作為一位90后作曲家,翟錦彥畢業(yè)于中國(guó)戲曲學(xué)院作曲與作曲技術(shù)理論專(zhuān)業(yè),擁有豐富的游戲、影視、音樂(lè)劇配樂(lè)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。他形容配樂(lè)工作是一個(gè)“非常爽的過(guò)程”,從用鋼琴匹配畫(huà)面節(jié)奏與情緒,到一步步擴(kuò)寫(xiě)管弦樂(lè)總譜,感受音樂(lè)逐步完善、加厚直至產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。

翟錦彥與《黑神話(huà):悟空》的緣分始于2020年7月。當(dāng)時(shí),8082Audio創(chuàng)始人李佳騏向他展示了一個(gè)游戲demo,雖然人物建模還未完善,但已經(jīng)足以讓他感受到游戲的用心與潛力。他主動(dòng)請(qǐng)纓,承擔(dān)了整個(gè)游戲的配樂(lè)工作。

在創(chuàng)作過(guò)程中,翟錦彥與游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)緊密合作,根據(jù)游戲科學(xué)音頻組的需求文案,包括BOSS背景、世界觀描述以及音樂(lè)的結(jié)構(gòu)、情緒和風(fēng)格等,進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作。他們?yōu)槊總€(gè)游戲章節(jié)都設(shè)計(jì)了特定的樂(lè)器主題和旋律主題,如第二回的陜北說(shuō)書(shū)與三弦,第四回的古箏與古琴等,從聽(tīng)覺(jué)上增強(qiáng)了不同章節(jié)的主題與特色。

在具體創(chuàng)作上,翟錦彥習(xí)慣先用鋼琴記錄下旋律與和聲,再進(jìn)行配器,將鋼琴旋律擴(kuò)展為多聲部的管弦樂(lè)。整個(gè)項(xiàng)目涉及中國(guó)傳統(tǒng)民族樂(lè)器的部分,全都為實(shí)錄,邀請(qǐng)了中央民族樂(lè)團(tuán)的演奏家們參與錄制。這些音樂(lè)家們不僅錄制了旋律,還配合錄制了不同情緒的效果音,為創(chuàng)作提供了豐富的素材。

當(dāng)《黑神話(huà):悟空》正式上線(xiàn)后,游戲中的多首原創(chuàng)歌曲迅速走紅。這些歌曲不僅旋律優(yōu)美、歌詞深刻,而且與游戲情節(jié)和畫(huà)面相得益彰,為玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。其中,《黃風(fēng)起兮》以其獨(dú)特的陜北說(shuō)書(shū)風(fēng)格,不僅在國(guó)內(nèi)收獲了大量粉絲,還成功吸引了國(guó)外玩家的關(guān)注,帶動(dòng)了這一國(guó)家級(jí)非遺文化的國(guó)際傳播。

除了《黃風(fēng)起兮》,《我也去當(dāng)個(gè)天命人玩玩》也是一首備受好評(píng)的歌曲。這首歌改編自佛教經(jīng)典《往生咒》,通過(guò)密集的經(jīng)文念誦營(yíng)造出莊嚴(yán)大氣的神圣感,給玩家留下了深刻的印象。翟錦彥在創(chuàng)作過(guò)程中,巧妙地將正常與扭曲的誦經(jīng)聲音相結(jié)合,表達(dá)了人物內(nèi)心正邪兩方的對(duì)立。

《黑神話(huà):悟空》還在每章結(jié)尾制作了動(dòng)畫(huà)短片和歌曲,這些歌曲即使對(duì)于不玩游戲的聽(tīng)眾來(lái)說(shuō),也是極具吸引力的作品。它們不僅在視頻和音樂(lè)平臺(tái)上獲得了極高的播放量,還引發(fā)了廣泛的討論和好評(píng)。

在談到創(chuàng)作體會(huì)時(shí),翟錦彥表示,與游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)的緊密合作讓他受益匪淺。他們共同探索音樂(lè)與畫(huà)面的結(jié)合方式,不斷磨合、調(diào)整,最終實(shí)現(xiàn)了音畫(huà)同步、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的效果。同時(shí),他也分享了給年輕配樂(lè)師的建議,那就是要好好鍛煉身體,以應(yīng)對(duì)高壓高強(qiáng)度的工作狀態(tài)。

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