【ITBEAR】近期,索尼PlayStation系列的新成員PlayStation 5 Pro在游戲性能上的表現(xiàn)引發(fā)了廣泛關(guān)注。根據(jù)一系列針對(duì)熱門(mén)游戲的測(cè)試結(jié)果,這款升級(jí)版主機(jī)在功耗控制方面展現(xiàn)出了令人驚喜的效率。
測(cè)試中,專(zhuān)家們選取了《艾爾登法環(huán)》、《漫威蜘蛛俠2》以及《F1 24》三款各具特色的游戲作為評(píng)估對(duì)象,旨在全面考察PlayStation 5 Pro的性能表現(xiàn)。結(jié)果顯示,盡管PlayStation 5 Pro在運(yùn)行增強(qiáng)版游戲時(shí)性能顯著提升,但其功耗卻與PlayStation 5 Slim不相上下,后者本身已經(jīng)接近原版PlayStation 5的功耗水平。
在幀率方面,三款主機(jī)均展現(xiàn)出了出色的表現(xiàn)。特別是在《艾爾登法環(huán)》中,PlayStation 5 Pro以52fps的幀率領(lǐng)先,為玩家?guī)?lái)了更為流暢的游戲體驗(yàn)。而在《漫威蜘蛛俠2》的質(zhì)量模式下,即便是功耗最高的PlayStation 5 Pro也能穩(wěn)定輸出60fps的幀率,確保了游戲的畫(huà)質(zhì)與流暢度的雙重保障。
值得注意的是,在《F1 24》這款游戲中,三款主機(jī)的表現(xiàn)均十分出色,沒(méi)有出現(xiàn)明顯的性能差異。這一結(jié)果進(jìn)一步證明了索尼在主機(jī)硬件優(yōu)化方面的深厚功底。
然而,測(cè)試結(jié)果中也出現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:理論上,PlayStation 5 Slim的功耗應(yīng)該低于原版PlayStation 5,但本次測(cè)試中的實(shí)際數(shù)據(jù)卻略有偏差。這一現(xiàn)象引發(fā)了部分玩家和業(yè)內(nèi)人士對(duì)于測(cè)試設(shè)備狀態(tài)的猜測(cè)和討論。
盡管如此,PlayStation 5 Pro在提供更強(qiáng)性能的同時(shí),仍然能夠保持與PlayStation 5 Slim相近的功耗水平,這無(wú)疑是其技術(shù)實(shí)力的體現(xiàn)。有分析認(rèn)為,這可能與PlayStation 5 Pro采用了更為先進(jìn)的SoC制造工藝有關(guān),如4nm工藝等。這一猜測(cè)也進(jìn)一步激發(fā)了玩家對(duì)于未來(lái)索尼主機(jī)硬件發(fā)展的期待。