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逆水寒手游新玩法:億萬玩家共鑒,AI競(jìng)技場(chǎng)誰能稱雄?

   時(shí)間:2024-11-19 19:13:34 來源:ITBEAR作者:游戲多編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】國(guó)風(fēng)MMO手游《逆水寒》近期宣布了一項(xiàng)令人矚目的新功能——“AI競(jìng)技場(chǎng)”,該功能將在游戲的2.2.2版本中正式上線。此次創(chuàng)新旨在利用游戲平臺(tái),集合廣大玩家的力量,對(duì)當(dāng)前熱門的AI大模型進(jìn)行一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)評(píng)估。

“AI競(jìng)技場(chǎng)”將匯聚國(guó)內(nèi)多家頂尖AI廠商,包括阿里通義大模型、百度文心大模型、MiniMax-abab大模型、月之暗面-Kimi大模型以及字節(jié)跳動(dòng)-豆包大模型。這些廠商將各自的大模型應(yīng)用于《逆水寒》中的NPC角色,讓這些角色具備更加智能的對(duì)話和交互能力。為確保評(píng)估的公正性和客觀性,玩家在參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)時(shí),不會(huì)得知每個(gè)NPC背后所使用的AI模型。

智能NPC大比拼

在“AI競(jìng)技場(chǎng)”中,NPC們將圍繞玩家提出的話題展開討論,展示各自的智能水平和人性化表現(xiàn)。玩家可以根據(jù)NPC的回應(yīng)質(zhì)量、邏輯性、情感表達(dá)等多個(gè)方面,對(duì)它們進(jìn)行投票評(píng)價(jià)。這種評(píng)估方式不僅考驗(yàn)了AI模型的智能程度,還展現(xiàn)了模型在模擬人類對(duì)話和情感交流方面的能力。

選擇問題:打水漂的手法技巧

競(jìng)技場(chǎng)還提供了多種互動(dòng)形式,如自由輸入問答等,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的參與感和體驗(yàn)。例如,玩家可以提出“我了個(gè)豆”這樣的題目,要求NPC以該詞為題創(chuàng)作一首詩(shī)。

自由輸入問答:以“我了個(gè)豆”為題寫詩(shī)

“AI競(jìng)技場(chǎng)”的推出,對(duì)AI技術(shù)的發(fā)展具有重要意義。它提供了一個(gè)真實(shí)且大規(guī)模的評(píng)估環(huán)境,有助于模型開發(fā)者更深入地了解模型在實(shí)際應(yīng)用中的表現(xiàn),從而進(jìn)行有針對(duì)性的優(yōu)化和改進(jìn)。同時(shí),通過玩家的參與和反饋,AI模型可以更加貼近用戶需求,推動(dòng)AI技術(shù)向更加人性化、智能化的方向發(fā)展。

這一功能還體現(xiàn)了游戲與AI技術(shù)的深度融合。將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲角色,不僅提升了游戲的互動(dòng)性和趣味性,還為AI技術(shù)的應(yīng)用開辟了新的領(lǐng)域和場(chǎng)景。據(jù)了解,“AI競(jìng)技場(chǎng)”將于11月22日正式上線,屆時(shí)將邀請(qǐng)《逆水寒》的1億玩家共同參與,為AI技術(shù)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。

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