在微軟年度的股東大會(huì)上,首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉再次明確了Xbox的未來發(fā)展方向,他期望Xbox能夠?yàn)橥婕規(guī)砬八从械目缭O(shè)備游戲體驗(yàn)。
微軟近期推出的“This is an Xbox”營銷活動(dòng),凸顯了其通過云技術(shù)將Xbox游戲拓展至多種娛樂設(shè)備的戰(zhàn)略。盡管這一策略引發(fā)了一些傳統(tǒng)主機(jī)玩家的擔(dān)憂,但微軟依然堅(jiān)定不移地推進(jìn)這一計(jì)劃。
納德拉在股東大會(huì)上表示,微軟在游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)讓他深感自豪,并認(rèn)為當(dāng)前是游戲行業(yè)的黃金時(shí)期。他特別提及了《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列的輝煌成就,以及新一代《使命召喚》游戲的發(fā)布,其市場營銷活動(dòng)同樣令人振奮。
作為Game Pass平臺(tái)上的首款大作,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》在首發(fā)時(shí)取得了巨大成功。納德拉進(jìn)一步闡釋,微軟在游戲這一持續(xù)增長的娛樂領(lǐng)域中,選擇了“加倍下注”。
納德拉強(qiáng)調(diào),微軟致力于讓游戲的樂趣無處不在,這也是Xbox廣告重新定義Xbox粉絲內(nèi)涵的原因——即無論身處何地,都能享受Xbox帶來的游戲體驗(yàn)。展望未來,微軟將融合AI、云技術(shù)、主機(jī)和PC的創(chuàng)新成果,為玩家打造隨時(shí)隨地都能享受的最佳游戲體驗(yàn)。