近期,有關(guān)PlayStation 5 Pro(簡稱PS5 Pro)游戲主機(jī)的最新技術(shù)細(xì)節(jié)被其首席架構(gòu)師Mark Cerny公布,特別是針對PSSR超分辨率技術(shù)的深入解析,引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。PSSR超分辨率技術(shù)的實(shí)現(xiàn)過程包含三大關(guān)鍵環(huán)節(jié):預(yù)處理、輕量級CNN卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理以及后處理。
據(jù)Cerny介紹,盡管在初步設(shè)計(jì)中考慮過利用NPU(神經(jīng)處理單元)來完成前后處理任務(wù),但經(jīng)過評估,發(fā)現(xiàn)AI GPU方案在這些階段的表現(xiàn)更為出色。因此,索尼最終決定對RDNA架構(gòu)的著色器核心和緩存系統(tǒng)進(jìn)行針對性優(yōu)化,以更好地支持PSSR技術(shù)。
為了實(shí)現(xiàn)300TOPs(基于8位整型數(shù)據(jù))的AI性能目標(biāo),PS5 Pro的開發(fā)團(tuán)隊(duì)對RDNA架構(gòu)進(jìn)行了定制化處理,并致力于優(yōu)化片上緩存的使用,以減少對外部GDDR內(nèi)存的依賴。盡管這一目標(biāo)在最終產(chǎn)品中并未完全達(dá)成,但已經(jīng)取得了相當(dāng)接近的成果。
為了克服帶寬方面的挑戰(zhàn),PS5 Pro的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還巧妙地利用了WGP(波形生成器與像素處理器)矢量寄存器。這些寄存器總共提供了15MB的存儲空間,以及高達(dá)200TB/s的帶寬,成為存儲CNN中間數(shù)據(jù)的關(guān)鍵所在。通過對RDNA GPU架構(gòu)和指令集的調(diào)整,開發(fā)團(tuán)隊(duì)新增了44條與CNN計(jì)算和WGP矢量寄存器操作相關(guān)的著色器指令,進(jìn)一步提升了系統(tǒng)的整體性能。
值得注意的是,PSSR技術(shù)在應(yīng)用上與傳統(tǒng)的超分辨率技術(shù)存在顯著差異。特別是在PC游戲領(lǐng)域,傳統(tǒng)的超分辨率技術(shù)通常會在固定的原生分辨率和超分比例下工作,通過動態(tài)調(diào)整幀率來達(dá)到最佳效果。而PSSR技術(shù)則采用了不同的策略,它保持了幀率的相對穩(wěn)定,而是根據(jù)可達(dá)到的原生分辨率來動態(tài)調(diào)整超分比例。
這一創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)不僅為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿澈图?xì)膩的游戲體驗(yàn),也展示了索尼在游戲主機(jī)技術(shù)領(lǐng)域的深厚實(shí)力和前瞻視野。
PS5 Pro在硬件設(shè)計(jì)上的諸多創(chuàng)新,如定制化的RDNA架構(gòu)、優(yōu)化的片上緩存以及高效的WGP矢量寄存器利用,都為其在高性能游戲和AI應(yīng)用領(lǐng)域的表現(xiàn)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
隨著PS5 Pro的逐步上市,玩家和業(yè)界人士將有機(jī)會親身體驗(yàn)到這一革命性游戲主機(jī)所帶來的全新游戲體驗(yàn)和技術(shù)突破。
同時(shí),索尼在PSSR超分辨率技術(shù)上的成功探索,也為未來游戲主機(jī)技術(shù)的發(fā)展提供了新的方向和思路。
對于廣大游戲愛好者而言,PS5 Pro的推出無疑是一個(gè)值得期待的時(shí)刻。它不僅代表著游戲主機(jī)技術(shù)的又一次飛躍,也預(yù)示著未來游戲體驗(yàn)的無限可能。