近期,游戲玩家社群中流傳著一種憂慮情緒,即主機(jī)游戲市場(chǎng)可能正面臨衰退的風(fēng)險(xiǎn)。面對(duì)這一市場(chǎng)變動(dòng),Xbox與PlayStation兩大游戲巨頭采取了截然不同的應(yīng)對(duì)策略。微軟逐步摒棄了獨(dú)家游戲的策略,而PlayStation則明確表示,將通過更加貼近玩家需求的方式進(jìn)行調(diào)整。
PlayStation聯(lián)合首席執(zhí)行官西野秀明(Hideaki Nishino)近日在接受采訪時(shí),針對(duì)市場(chǎng)擔(dān)憂做出了明確回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),主機(jī)及硬件市場(chǎng)不僅沒有走向衰落,反而正處于穩(wěn)步增長(zhǎng)的階段,并將繼續(xù)作為PlayStation的核心業(yè)務(wù)領(lǐng)域。這一表態(tài),無疑為那些擔(dān)心PlayStation會(huì)放棄家用主機(jī)市場(chǎng)、轉(zhuǎn)而全力投入PC市場(chǎng)的玩家們吃下了一顆定心丸。
西野秀明詳細(xì)闡述道,PlayStation 4與PlayStation 5的游戲庫及玩家基數(shù)仍在不斷擴(kuò)大,且在未來的一段時(shí)間內(nèi),這一趨勢(shì)不太可能發(fā)生根本性轉(zhuǎn)變?!拔覀兒茈y想象這種增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)突然逆轉(zhuǎn),因此我可以確信,家用游戲機(jī)將在很長(zhǎng)一段時(shí)期內(nèi)繼續(xù)作為我們業(yè)務(wù)的核心。”他說道。
西野秀明還指出,硬件市場(chǎng)同樣處于安全穩(wěn)定的狀態(tài)。盡管PlayStation未來可能會(huì)更多地利用云技術(shù)(例如PlayStation Portal),但控制器、屏幕等硬件設(shè)備仍然是不可或缺的。他透露,PlayStation正致力于在主機(jī)玩家與PC玩家之間找到平衡點(diǎn),以滿足更多玩家的需求。
值得注意的是,PlayStation首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹此前也曾公開澄清,PS5的銷量并未受到玩家轉(zhuǎn)向PC市場(chǎng)的沖擊。索尼方面表示,他們并不將PC市場(chǎng)視為威脅,而是將其視為一個(gè)潛在的發(fā)展機(jī)遇。這一表態(tài)進(jìn)一步堅(jiān)定了PlayStation繼續(xù)深耕家用主機(jī)市場(chǎng)的決心。