隨著科技的日新月異,人們總愛(ài)幻想穿越時(shí)空的可能性。假如有機(jī)會(huì)躍入未來(lái),比如2024年1月,多數(shù)人或許會(huì)發(fā)現(xiàn),世界并未如科幻小說(shuō)般翻天覆地,社會(huì)與經(jīng)濟(jì)依然沿著既定軌跡穩(wěn)步前行。
然而,若將時(shí)間軸回?fù)苁辏?014年,那份躍躍欲試的激情便截然不同。那時(shí)的我們,或許能列出一長(zhǎng)串待辦事項(xiàng),夢(mèng)想著改變命運(yùn),扭轉(zhuǎn)軌跡。
盡管時(shí)光倒流只是幻想,但展望不遠(yuǎn)的2025年,我們?nèi)钥蓮腡O C互聯(lián)網(wǎng)的角度,窺探一番可能影響生活的變化。請(qǐng)注意,以下并非科學(xué)預(yù)言,而是基于當(dāng)前趨勢(shì)的合理推測(cè)。
近年來(lái),AI應(yīng)用的熱度逐漸升溫,今年尤為顯著。從ChatGPT的里程碑式突破,到各類AI應(yīng)用的涌現(xiàn),如字節(jié)跳動(dòng)豆包、月之暗面的Kimi,它們不僅吸引了大量用戶,更激發(fā)了人們對(duì)新科技的熱情。超級(jí)AI應(yīng)用已成為科技公司邁向新時(shí)代的門(mén)票。
為深入AI大模型領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛加大戰(zhàn)略投資。盡管龐大的組織架構(gòu)有時(shí)會(huì)抑制創(chuàng)新動(dòng)力,但大廠們不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何賺錢(qián)機(jī)會(huì),通過(guò)戰(zhàn)略投資入局新風(fēng)口,構(gòu)建自己的護(hù)城河。今年,盡管一級(jí)市場(chǎng)投資遇冷,但大模型創(chuàng)業(yè)依舊受到資本的青睞。
AI技術(shù)的廣泛應(yīng)用,正逐步改變我們的生活。OpenAI的Sora雖然起初被群嘲,但它為視頻大模型指明了方向。同樣,Suno V3在音樂(lè)大模型領(lǐng)域也具有里程碑意義。音視頻全面AI化已成為可能,AIGC微短劇、短片電影、AI廣告等不斷涌現(xiàn)。而在B端,AI應(yīng)用或AI Agent的變革更為深刻,電商、教育、游戲和金融等行業(yè)將受到較大影響。
直播帶貨領(lǐng)域則呈現(xiàn)降溫趨勢(shì)。近年來(lái),超級(jí)主播頻陷風(fēng)波,董宇輝與東方甄選的分家、三只羊的虛假宣傳等事件,標(biāo)志著市場(chǎng)自發(fā)洗牌的加速。消費(fèi)者日益理性,直播帶貨的吸引力逐漸減弱。不少超頭主播和MCN機(jī)構(gòu)開(kāi)始轉(zhuǎn)型,探索線下實(shí)體業(yè)務(wù)。
本地生活領(lǐng)域,美團(tuán)與抖音的競(jìng)爭(zhēng)一度備受矚目,但雙方均根據(jù)內(nèi)外變化調(diào)整策略,競(jìng)爭(zhēng)趨于緩和。即時(shí)零售成為新的焦點(diǎn),前置倉(cāng)模式重回舞臺(tái)中心,將向全品類、全客群、全地域、全場(chǎng)景方向發(fā)展。
游戲行業(yè)方面,盡管《黑神話:悟空》等作品受到關(guān)注,但國(guó)產(chǎn)3A單機(jī)游戲短期內(nèi)難成主流。相比之下,小程序游戲市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),成為增速最快的品類。未來(lái),更多新品游戲?qū)⑹走x小游戲渠道,知名手游也可能嘗試遷移至該領(lǐng)域。
短劇市場(chǎng)同樣迎來(lái)爆發(fā),多部作品成功出圈,字節(jié)跳動(dòng)也因此收獲了億級(jí)月活的APP——紅果短劇。2025年,短劇市場(chǎng)將繼續(xù)繁榮,內(nèi)容將更加多元化,吸引更多主流觀眾。網(wǎng)文市場(chǎng)與短劇緊密相連,短劇的低成本、快回款周期,為網(wǎng)文影視化改編提供了新的出口。
院線電影票房則呈現(xiàn)降溫趨勢(shì)。2024年,院線票房未能超越2015年的441億元水平。短劇、小游戲等線上娛樂(lè)方式,不斷沖擊著傳統(tǒng)院線。盡管2025年春節(jié)檔有幾部備受期待的作品,但院線能否扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),仍是個(gè)未知數(shù)。
在這個(gè)快速變化的時(shí)代,我們期待科技帶來(lái)的每一次革新,也期待這些變化能為我們的生活帶來(lái)更多驚喜與便利。