近期,據(jù)國(guó)外游戲媒體GamingonPhone的報(bào)道,《無(wú)限暖暖》在移動(dòng)端的首月表現(xiàn)令人矚目。據(jù)AppMagic數(shù)據(jù)顯示,這款游戲的移動(dòng)端流水預(yù)估接近1500萬(wàn)美元,折合人民幣約1.1億元。
GamingonPhone根據(jù)AppMagic的數(shù)據(jù),詳細(xì)描繪了《無(wú)限暖暖》首月的流水歷程。游戲在公測(cè)后的第一周便迅速吸金351萬(wàn)美元,折合人民幣約2572萬(wàn)元。隨后的第二周,流水增長(zhǎng)至426萬(wàn)美元,折合人民幣約3122萬(wàn)元。第三周繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),流水達(dá)到384萬(wàn)美元,折合人民幣約2814萬(wàn)元。盡管在后續(xù)幾周中流水有所放緩,但第五周仍然實(shí)現(xiàn)了166萬(wàn)美元的收入,折合人民幣約1216萬(wàn)元。
值得注意的是,《無(wú)限暖暖》作為一款多端游戲,其在移動(dòng)端的流水并不能完全反映其整體實(shí)力。據(jù)游戲公測(cè)后第二天的內(nèi)部消息透露,該游戲首日流水便打破了公司游戲的首日流水紀(jì)錄。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),PC端的收入超過(guò)了50%;而在其他地區(qū),PS和PC平臺(tái)的收入占比更是高達(dá)80%。
盡管《無(wú)限暖暖》在移動(dòng)端取得了不俗的成績(jī),但仍存在不少性能優(yōu)化問(wèn)題。不少玩家反饋稱(chēng),相比移動(dòng)端,PC和主機(jī)平臺(tái)的體驗(yàn)更為出色。因此,移動(dòng)端流水或許無(wú)法全面反映該游戲的整體市場(chǎng)表現(xiàn)。