索尼互動娛樂近期在游戲媒體Game File的訪談中,透露了PlayStation 5(PS5)的一項新進展。據(jù)PS5游戲、產(chǎn)品及玩家體驗部門的副總裁Cory Gasaway介紹,為了更好地適應(yīng)玩家們多樣化的使用習(xí)慣,索尼將于2024年推出名為Welcome Hub的新功能。
關(guān)于PS5玩家在不使用主機時更傾向于選擇關(guān)機還是待機模式的問題,Gasaway分享了一個有趣的調(diào)查結(jié)果。據(jù)稱,選擇關(guān)機與選擇待機的用戶比例幾乎持平,各占大約50%。這一數(shù)據(jù)打破了索尼內(nèi)部先前的普遍認知,即大多數(shù)玩家會選擇待機模式。基于這一發(fā)現(xiàn),索尼重新評估了PS5的系統(tǒng)設(shè)計策略。
Gasaway強調(diào),索尼原本認為待機模式是PS5玩家的主流選擇,然而實際調(diào)查結(jié)果卻顯示,兩種使用模式的用戶群體同樣龐大。為了照顧到那些偏好關(guān)機模式的玩家,索尼決定推出Welcome Hub功能,旨在提升這部分用戶的體驗。
據(jù)悉,Welcome Hub功能將于2024年9月正式上線,它允許玩家通過一系列小部件和實用信息來個性化定制PS5的主屏幕。這些小部件功能豐富,包括一個位于左上角的彩色橫幅,能夠直觀顯示主機當前的存儲空間使用情況。還有一個矩形區(qū)域,用于展示玩家在游戲中的獎杯解鎖進度,以及一個細長的膠囊形區(qū)域,用于顯示下載進度,其中綠色代表正在下載,紅色則表示下載已暫停。
玩家可以根據(jù)自己的需求,篩選并調(diào)整這些小部件的大小及排列方式,從而打造出一個更加符合個人偏好的PS5主屏幕界面。這一創(chuàng)新功能無疑將為玩家提供更加靈活和個性化的使用體驗。