在任天堂的標(biāo)志性游戲系列“馬力歐”中,那些充滿奇幻色彩的角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)總能勾起無數(shù)玩家的美好回憶。其中,水管工主角與板栗仔等角色更是成為了該系列的經(jīng)典象征。近日,“馬力歐之父”宮本茂在一次訪談中,分享了這些經(jīng)典角色背后鮮為人知的設(shè)計(jì)故事。
據(jù)宮本茂透露,在構(gòu)建“馬力歐”的奇幻世界時(shí),他們?cè)紤]過多種動(dòng)物形象作為游戲角色,如螃蟹和蒼蠅等。然而,在反復(fù)推敲后,他們發(fā)現(xiàn)這些動(dòng)物形象若要同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)場(chǎng)景中,那么這條場(chǎng)景最有可能就是一條地下隧道。而在全球眾多城市中,紐約的地下隧道無疑是最符合這一設(shè)定的。
然而,在確定了游戲場(chǎng)景后,宮本茂和他的團(tuán)隊(duì)又面臨了一個(gè)新的問題:如何讓玩家順利進(jìn)入這個(gè)神秘的地下隧道?這個(gè)問題一度困擾著他們,直到一次偶然的散步經(jīng)歷給宮本茂帶來了靈感。在京都的街道上,他注意到一根從墻上伸出的塑料管,這瞬間激發(fā)了他的創(chuàng)作靈感。
宮本茂認(rèn)為,這根塑料管就像是連接地面世界與地下世界的神秘通道。受此啟發(fā),他決定在游戲中也設(shè)計(jì)一個(gè)類似的傳送通道,即那根從墻上伸出、能夠帶領(lǐng)玩家進(jìn)入地下世界的水管。這一創(chuàng)意不僅巧妙地解決了游戲設(shè)計(jì)的難題,更成為了“馬力歐”系列中不可或缺的經(jīng)典元素。
如今,“馬力歐”系列已經(jīng)陪伴了無數(shù)玩家度過了無數(shù)個(gè)歡樂的時(shí)光。而這些經(jīng)典角色與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)故事,更是讓玩家們對(duì)這款游戲充滿了更多的敬意與喜愛。宮本茂的創(chuàng)意與才華,無疑為游戲界留下了寶貴的財(cái)富。