在游戲產(chǎn)業(yè)的浩瀚星空中,三國題材猶如一顆璀璨的恒星,年復(fù)一年地照亮著開發(fā)者們的創(chuàng)意之路。多年來,無論是國內(nèi)還是海外,對(duì)三國IP的挖掘與創(chuàng)新從未停歇,多樣化的玩法模式讓這一經(jīng)典題材煥發(fā)出了新的生機(jī)。
在SLG(策略類游戲)領(lǐng)域,《三國:謀定天下》與《三國志·戰(zhàn)略版》等作品憑借其深厚的策略底蘊(yùn)和豐富的游戲內(nèi)容,贏得了玩家的廣泛好評(píng),創(chuàng)造了不俗的市場成績。而在MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)領(lǐng)域,三國題材同樣備受青睞,老游戲歷久彌新,新游戲?qū)映霾桓F,為玩家提供了豐富的選擇。三國文化的魅力還跨越了性別界限,成功滲透到了乙女游戲圈,催生了如《代號(hào)鳶》這樣的年度熱門作品。
然而,在TCG(集換式卡牌游戲)這一領(lǐng)域,三國題材卻鮮有佳作問世。不過,這一空白即將被卡游填補(bǔ)。在最近的香港玩具展上,卡游攜其精心打造的一決·三國TCG驚艷亮相,這款融合了中日英三國語言版本的游戲預(yù)計(jì)將在2025年春節(jié)后與玩家見面,標(biāo)志著國風(fēng)元素正式進(jìn)軍TCG世界。
TCG作為一個(gè)擁有30年歷史的古老游戲類型,近年來再次煥發(fā)了青春。新IP和新品的不斷涌現(xiàn),推動(dòng)了市場的持續(xù)增長。從經(jīng)典的寶可夢(mèng)PTCG到新興的洛卡納、航海王OPCG、數(shù)碼寶貝DTCG等,TCG市場呈現(xiàn)出了多元化的趨勢(shì)。然而,盡管新品輩出,但市場的主導(dǎo)地位仍然被日系和美系IP所占據(jù)。因此,一決·三國TCG的推出,無疑為TCG市場注入了一股新的國風(fēng)力量。
一決·三國TCG在玩法上進(jìn)行了大量的創(chuàng)新和改良。游戲以國風(fēng)特色為核心,通過桌面游戲的語言,呈現(xiàn)了一個(gè)充滿“攻城略地”和“將領(lǐng)對(duì)戰(zhàn)”的三國世界。玩家可以扮演三國將領(lǐng),發(fā)揮角色的技能特性,通過角色屬性與卡組策略的巧妙結(jié)合,釋放出類似“放大招”的組合效果。技能、裝備和形態(tài)卡牌的引入,使得游戲玩法更加個(gè)性化和多樣化。
在卡牌的藝術(shù)表現(xiàn)力方面,一決·三國TCG同樣不容小覷。游戲采用了“A+B模式”進(jìn)行角色塑造,既保留了經(jīng)典角色在游戲動(dòng)漫中的風(fēng)格特征,又根據(jù)角色在游戲中的定位進(jìn)行了全新的呈現(xiàn)。產(chǎn)品分為平行版本和收藏版本,滿足了不同玩家的喜好和需求。
與經(jīng)典TCG相比,一決·三國TCG在規(guī)則上進(jìn)行了優(yōu)化,主打輕量化、快節(jié)奏,平均每局游戲只需15分鐘左右。這一設(shè)計(jì)使得游戲更加適合新手玩家,同時(shí)也降低了玩家的時(shí)間成本。
近年來,國內(nèi)TCG市場呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2017年至2022年,中國TCG市場年均復(fù)合增長率高達(dá)78.4%,預(yù)計(jì)2024年市場規(guī)模將達(dá)到165億元。如果中國用戶滲透率能夠達(dá)到日本市場的水平,這一規(guī)模有望進(jìn)一步提升至360至600億元人民幣。隨著市場環(huán)境的不斷改善和玩卡熱情的高漲,TCG市場正迎來新的發(fā)展機(jī)遇。
除了卡游之外,國內(nèi)TCG市場還迎來了多個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁的選手。新品前赴后繼,市場持續(xù)升溫。特別是寶可夢(mèng)游戲的熱度以及《爐石傳說》的回歸,為TCG市場提供了更加明確的正向指標(biāo)。這些游戲的成功,不僅推動(dòng)了TCG市場的增長,也吸引了更多國內(nèi)廠商加碼TCG領(lǐng)域。
在國產(chǎn)廠商中,不乏游戲IP和國創(chuàng)IP的加入。除了卡游的一決·三國TCG之外,國漫《全職高手》《詭秘之主》《斗破蒼穹》等也推出了TCG項(xiàng)目。游戲IP《碧藍(lán)航線》《原神》《明日方舟》等同樣推出了TCG版。這些作品的問世,進(jìn)一步豐富了國內(nèi)TCG市場的產(chǎn)品種類和玩法模式。
為了做強(qiáng)自有IP價(jià)值,國產(chǎn)廠商在TCG領(lǐng)域展開了激烈的競爭。他們不僅注重游戲的研發(fā)和運(yùn)營,還積極搭建玩家社區(qū)和賽事體系。以卡游為例,其計(jì)劃持續(xù)搭建覆蓋線上線下的玩家社區(qū)系統(tǒng),包括小程序、卡游中心以及全國廣泛分布的牌店等。同時(shí),相關(guān)賽事也已提上日程表,為玩家提供了更多的競技和交流機(jī)會(huì)。
在全球化競爭方面,國產(chǎn)卡牌廠商同樣展現(xiàn)出了強(qiáng)大的實(shí)力。他們不僅在國內(nèi)市場取得了不俗的成績,還積極尋求海外市場的拓展。以卡游為例,其香港首店的落地標(biāo)志著其向海外市場邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。同時(shí),卡游還在積極擴(kuò)大IP授權(quán)在全球范圍的合作,推出多語言版本產(chǎn)品??ㄓ渭瘓F(tuán)在日本東京注冊(cè)成立子公司,為開發(fā)藝術(shù)家資源、產(chǎn)品技術(shù)引進(jìn)、市場調(diào)研和人才培養(yǎng)等提供支持。
隨著全球卡牌市場的持續(xù)增長和國產(chǎn)卡牌廠商實(shí)力的不斷提升,國產(chǎn)卡牌企業(yè)全球化競爭的路徑已經(jīng)越來越清晰。他們將通過產(chǎn)品創(chuàng)新、傳播文化價(jià)值情感價(jià)值以及構(gòu)建差異化吸引力等方式,在海外市場與消費(fèi)者形成全新價(jià)值共識(shí)。
在全球化的浪潮中,國產(chǎn)卡牌廠商正以其獨(dú)特的魅力和實(shí)力,向世界展示著中國文化的魅力和創(chuàng)造力。未來,他們將繼續(xù)在TCG領(lǐng)域深耕細(xì)作,為玩家?guī)砀嗑始姵实挠螒蝮w驗(yàn)。