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Xbox Game Pass影響銷量?業(yè)內(nèi)人士:降幅可達(dá)80%,但玩家數(shù)量增長

   時間:2025-01-09 16:26:16 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

游戲行業(yè)資深專家Christopher Dring近期在一場公開演講中,分享了關(guān)于Xbox Game Pass對游戲銷量影響的深度見解。他指出,加入Xbox Game Pass的游戲在Xbox平臺上的銷量可能會遭遇高達(dá)80%的下滑,但同時,這一訂閱服務(wù)也能通過擴(kuò)大玩家基數(shù),間接推動其他平臺上游戲的銷售。

Dring的背景豐富,曾任知名游戲媒體《GamesIndustry.biz》的主管和英國商業(yè)周刊《MCV》的編輯,并參與了《馬力歐+瘋狂兔子》等游戲的制作。他強(qiáng)調(diào),雖然對于某些主流大作而言,Xbox平臺上的銷量下滑可能并不那么顯著,但總體而言,加入Game Pass確實(shí)會對游戲的預(yù)期銷量構(gòu)成一定影響。

Dring列舉了《地獄之刃2》、《奪寶奇兵》和《星空》等游戲作為例證,這些游戲在Xbox平臺上的銷量表現(xiàn),在一定程度上印證了他的觀點(diǎn)。盡管銷量下滑的幅度聽起來頗為驚人,但Dring認(rèn)為,對于多平臺發(fā)行的游戲而言,Game Pass的積極作用不容忽視。它能有效增加玩家數(shù)量,并帶動其他平臺(例如PlayStation)上該游戲的銷售。

他進(jìn)一步指出,一些玩家可能原本只關(guān)注特定的游戲系列,例如《使命召喚》。但通過Game Pass接觸到這些游戲后,他們可能會嘗試并喜歡上其他Game Pass中的游戲。截至去年2月,Game Pass的訂閱用戶已超過3400萬。盡管近期增長有所放緩,但《使命召喚:黑色行動6》加入該服務(wù)后,為整個生態(tài)系統(tǒng)帶來了大量新玩家。

然而,Dring也提醒道,對于未在Game Pass上發(fā)行的Xbox獨(dú)立游戲而言,情況則顯得更為嚴(yán)峻。這類訂閱服務(wù)在一定程度上提高了競爭門檻,使得這些游戲在市場中面臨更大的挑戰(zhàn)。

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