近日,游戲開發(fā)商育碧官方宣布,備受矚目的游戲大作《刺客信條:影》將再次推遲發(fā)布日期。這款原計劃在2025年2月14日面世的作品,現(xiàn)已延期至3月20日上市。這已經(jīng)是《刺客信條:影》第二次更改發(fā)布時間,其最初定檔于2024年11月12日。
育碧方面解釋稱,此次延期是為了進一步提升游戲品質(zhì)和玩家的首日游戲體驗。通過額外的一個月開發(fā)時間,開發(fā)團隊能夠更有效地整合過去三個月內(nèi)收集到的玩家反饋,并與《刺客信條》社區(qū)保持緊密合作,從而深入挖掘游戲的潛力,精心打磨《刺客信條:影》的整體體驗。
值得注意的是,育碧在其即將推出的作品中并未選擇使用虛幻引擎5,而是堅持使用自家的AnvilNext引擎來打造《刺客信條:影》。這一決策使得育碧成為少數(shù)幾家未采用虛幻引擎5的工作室之一。據(jù)育碧技術(shù)架構(gòu)師皮埃爾?福廷透露,選擇繼續(xù)使用AnvilNext引擎的原因是它能夠賦予開發(fā)人員更大的藝術(shù)自由。
“掌控自己的技術(shù)至關(guān)重要,否則很難實現(xiàn)藝術(shù)上的自由。”皮埃爾?福廷表示,“如果我們不堅持使用自家的AnvilNext引擎,可能無法給予我們的制作團隊所需的藝術(shù)自由。”這一觀點體現(xiàn)了育碧對于技術(shù)自主性和藝術(shù)創(chuàng)作自由的重視。